✨ 직업 공략
Tangy TD 치유사 직업 전체 공략
Tangy TD에서 다른 각 직업은 상한선이 있습니다. 수호자의 체력은 소진되고, 궁수는 압도당합니다. 치유사는 이 상한선들을 제거하는 존재입니다. 치유사 없이는 수호자가 한정된 자원입니다 — 체력 노드에 얼마를 투자하든 결국 죽습니다. 위치가 올바르고 빌드가 갖춰진 치유사가 있으면 수호자가 무한정 길목을 지킵니다.
치유사 개요
✨포지션:서포터/오라
💚치유 딜러: 최고
⚔️피해: 없음
대부분의 신규 플레이어는 치유사 없이 몇 판을 돌리며, 수호자가 순수 체력 노드만으로도 버틸 수 있다고 생각합니다. 가능합니다 — 잠깐은. 하지만 적 피해가 체력 노드의 한계를 초과하는 순간 수호자가 웨이브 사이에 죽기 시작합니다. 이때 치유사를 추가하면 치트처럼 느껴집니다: 방금 쓰러지던 수호자가 갑자기 아무것도 죽이지 못하는 것처럼 됩니다.
| 직업 | 치유사 없을 때 | 치유사 있을 때 |
| 🛡️ 수호자 |
중반 사망; 체력 상한에 제한됨 |
거의 처치 불가; 길목에서 무한 작동 |
| 🏹 궁수 |
간헐적 공격을 피하려 지속 재배치 필요 |
긁히는 공격도 버팀; 외톨이 보너스 안정 유지 |
| 전체 팀 |
한정적 — 수호자 사망 시 판 종료 |
무한 — 판 종료는 치유 메커니즘 실패 시, 수호자 체력 소진이 아닌 |
장점
- 수호자의 체력 상한을 완전히 제거
- 치유 오라의 지속 효과가 조작 제로
- 신성한 오라 키스톤이 팀 전체 피해 감소
- 실드 오브가 아이언 포트리스와 독립적인 쿨타임으로 폭발 흡수 제공
- 신속 부츠로 치유사가 재배치된 수호자를 따라잡을 수 있습니다
- 10라운드 즈음 어려움을 겪는 어떤 판에서든 가장 큰 영향력을 가진 업그레이드
단점
- 딜러 기여 제로 — 모든 아이템 슬롯이 순수 서포터 비용
- 궁수의 외톨이 보너스를 취소하지 않으려면 정확한 포지션 필요
- 치유사 사망이 즉시 팀 전체 생존 능력을 위협
- 체력 낮음 — 적이 치유사에 도달하면 빠르게 사망
- 잠재력을 완전히 발휘하려면 힐링 서클(전설) 필요
오라 메커니즘 — 치유 실제 작동 방식
패시브 오라 치유
치유사는 지속적으로 오라를 발산해 범위 내 모든 아군 타워의 체력을 매초 낮은 속도로 회복합니다. 이 패시브 오라는 항상 활성화됩니다 — 아이템도, 발동도 필요 없습니다. 범위는 오라 반경 스킬 노드와 오라 확장 아이템으로 확장되고, 딜러는 성스러운 손길 치유력으로 배율 증가합니다.
패시브 오라는 수호자가 공격 사이에 체력을 가득 채우는 메커니즘입니다. 눈에 띄지 않습니다 — 매초 몇 포인트에 불과하지만 — 한 라운드 전체에 걸쳐 누적되면 수호자 지속 생존 능력의 대부분을 기여합니다. 없으면 실드 오브의 폭발 치유조차도 지속적인 적 피해를 상쇄하기에 충분하지 않습니다.
발동 치유 (아이템 및 스킬)
패시브 오라 위에 치유사는 쿨타임 내에서 발동하는 아이템 치유 스킬을 가집니다. 힐링 서클이 시전 구역 내에 더 강한 지속 회복을 생성합니다. 실드 오브가 범위 내 체력이 가장 낮은 아군에게 방향성 폭발 치유를 발사합니다. 활력 파동 노드가 12초마다 인근 모든 아군에게 AOE 폭발 치유를 추가합니다.
신속 치유 스킬 노드가 모든 발동 치유 쿨타임을 20% 감소시킵니다. 처음엔 평범해 보이지만 — 보스전에서 실드 오브가 더 자주 발동되고, 무한 모드 고압 웨이브에서 활력 파동 폭발이 더 자주 적중한다는 의미입니다. 신속 치유는 모든 치유사 빌드의 필수 노드입니다.
✨ 치유력 중첩
모든 치유사 딜러 — 패시브 오라, 힐링 서클 구역, 실드 오브 폭발, 활력 파동 — 이 같은 치유력 속성에 의해 배율 증가됩니다. 성스러운 손길 I & II를 찍으면 각 치유 출처에 합계 +30% 치유력이 동시에 추가됩니다. 이것이 성스러운 손길 노드를 항상 먼저 찍는 이유입니다: 이후 투자하는 모든 것의 가치를 더 크게 만들어줍니다.
포지션 딜레마 — 치유사와 외톨이의 충돌
이것이 치유사의 결정적인 과제이며, Tangy TD에서 가장 흔한 팀 구성 실수의 근원입니다. 치유사는 오라 커버를 위해 수호자에게 가까이 있어야 합니다. 궁수는 외톨이 보너스를 위해 모든 아군 타워로부터 고립되어야 합니다. 플레이어가 두 조건을 동시에 충족하려 하면 치유사를 수호자와 궁수 사이에 배치합니다 — 이것이 가장 큰 실수입니다.
해법은 측면 배치입니다. 치유사의 오라는 원형입니다. 수호자 정후방이나 정전방에 있을 필요가 없습니다 — 측면, 비스듬히, 또는 약간 축에서 벗어난 위치에 있어도 되며, 수호자가 오라 반경 내에만 있으면 됩니다. 치유사를 수호자 옆에 배치하세요, 적 경로에 수직으로, 궁수가 있는 방향이 아닌.
⚠️ 가장 흔한 치유사 실수
치유사를 수호자와 궁수 「사이」에 배치해 「두 유닛을 커버」하려 하는 것 — 이것이 게임에서 가장 흔한 치유사 포지션 실수입니다. 치유사는
수호자 측면에, 적 경로에 수직으로 배치해야 하며, 절대 수호자 뒤쪽 궁수 방향에 놓지 마세요. 궁수는 여전히 치유 커버를 받지만 — 오라가 원형으로 퍼지기 때문 — 치유사가 궁수의 근거리 반경을 침범하지 않는 한.
치유사와 수호자가 함께 투척될 때
Tangy가 수호자를 투척할 때 수호자가 치유사의 오라 커버 범위를 잠깐 벗어납니다. 이것이 어떤 교전에서든 가장 위험한 순간입니다. 무한 모드 후반에 신속 부츠를 운영하면 치유사가 잦은 수호자 재포지션을 따라갈 수 있어 — 매 투척 사이에 커버를 유지합니다.
스킬 트리우선 노드
1
성스러운 손길 I
+15% 치유력. 모든 치유 출처에 배율 증가 — 패시브 오라, 실드 오브, 힐링 서클, 활력 파동. 이것이 이후 투자하는 모든 것의 가치를 더 크게 만들어주므로 항상 먼저 찍으세요.
핵심
2
성스러운 손길 II
추가 +15% 치유력 (합계 +30%). 두 번째 노드가 첫 번째 노드와 가치가 같습니다 — 모든 치유 딜러를 동시에 배율 증가. 두 개를 함께 찍되, 사이에 다른 노드를 끼우지 마세요.
핵심
3
오라 반경
+30% 치유 오라 범위. 더 넓은 오라는 수호자가 재포지션할 때도 커버 범위 내에 유지되게 하며, 치유사 자신이 약간 더 멀리 있어도 됩니다 — 다중 경로 맵에서 매우 유용합니다.
핵심
4
신속 치유
실드 오브와 활력 파동 등 발동 치유 쿨타임 20% 감소. 보스전에서 더 자주 발동되는 실드 오브, 무한 모드 웨이브에서 더 자주 발동되는 활력 파동 폭발. 모든 빌드 필수.
핵심
5
신속 반응
실드 오브 우선 대상이 체력 퍼센티지가 가장 낮은 아군으로 전환. 여러 타워가 동시에 압박받는 다중 경로 맵에서 — 항상 가장 치료가 필요한 유닛을 치유합니다.
강력
키스톤
과잉 치유 (키스톤) — 스토리 모드 경로
최대 체력 상한을 초과하는 치유가 흡수 실드를 생성합니다(최대 체력 20% 상한). 아이언 포트리스 수호자 빌드에 가장 적합 — 실드 흡수+치유 오라 회복+과잉 치유 완충의 3중 중첩으로 극도로 안정적인 전선을 만듭니다.
키스톤
키스톤
신성한 오라 (키스톤) — 무한 모드 경로
인근 아군이 받는 피해 15% 감소. 50라운드 이후 적 매 적중 피해가 충분히 높아져 15% 감대 오라가 실질적으로 각 타워의 생존 능력을 연장합니다 — 수호자만이 아닌.
키스톤
—
활력 파동
12초마다 인근 모든 아군에게 AOE 폭발 치유. 여러 타워가 동시에 압박받을 때 탁월합니다. 라운드마다 타워 하나만 피해를 받는 일반 게임에서는 실드 오브보다 덜 집중적.
상황별
—
체력 노드 (치유사 자신 체력)
치유사는 공격받아서는 안 됩니다. 맞는다면 포지션이 잘못됐다는 뜻입니다 — 더 많은 체력이 아니라 치유사가 수호자의 어그로 범위 밖에 있다는 의미입니다.
건너뜀
치유사최고아이템
치유사가 만들어내는 효과
치유사 + 아이언 포트리스 (수호자 아이템): 아이언 포트리스가 8초마다 공격 한 번을 흡수합니다. 치유 오라가 8초 쿨타임 사이에 수호자 체력을 회복합니다. 수호자가 만피 상태로 다음 실드 루프에 진입합니다. 이 로테이션 — 흡수, 회복, 반복 — 이 수호자를 사실상 무한 존속하게 만듭니다.
치유사 + 금지의 망치 기절 (수호자 아이템): 금지의 망치 기절 창은 1.5초입니다. 기절 중 수호자는 공격받지 않습니다 — 교전 도중 치유 오라가 체력을 회복할 시간을 줍니다. 기절을 자주 발동하는 수호자는 작은 치유 창을 전투 내에 지속적으로 만들어냅니다.
치유사 신성한 오라 + 수호자 요새 오라: 수호자가 요새 오라 키스톤을 찍었다면 치유사가 +8% 방어구를 추가로 얻습니다. 치유사가 신성한 오라를 찍었다면 수호자가 받는 피해가 15% 감소합니다. 두 효과가 두 타워에서 서로 중첩됩니다.
치유사 신속 부츠 + 무한 모드 후반 재포지션: 60라운드 이후, 신속 부츠를 갖춘 치유사가 매 수호자 투척 후 치유 커버를 유지할 수 있습니다. 신속 부츠 없이는 간헐적 커버 단절이 발생합니다.
자주 하는 실수
1
치유사를 수호자와 궁수 사이에 배치
게임에서 가장 흔한 치유사 실수. 치유사를 두 타워의 연결선 위에 배치하면 궁수의 외톨이 근거리 반경에 들어가 전투 내내 +20% 피해 보너스를 취소합니다. 플레이어들은 보통 눈치채지 못합니다, 치유사가 여전히 작동하는 것처럼 보이기 때문에.
수정 → 항상 치유사를 수호자 옆에, 적 경로에 수직으로 배치하세요. 절대 수호자 뒤쪽 궁수 방향에 놓지 마세요.
2
성스러운 손길 노드를 먼저 찍지 않음
일부 플레이어가 오라 반경을 먼저 찍습니다, 더 큰 커버 범위가 더 직접 유용하다고 생각해서. 그렇지 않습니다 — 오라는 이미 올바른 타워를 커버하고 있습니다. 각 치유 출처의 딜러를 30% 배율 증가시키는 것이 항상 스킬 트리 초반에 더 높은 가치 투자입니다.
수정 → 성스러운 손길 I → 성스러운 손길 II → 다른 모든 노드. 예외 없음.
3
무한 모드에서 신속 부츠 미장착
30라운드 이전에는 수호자가 재배치될 일이 거의 없어 느린 치유사도 결국 따라갈 수 있습니다. 30라운드 이후 매 몇 라운드마다 수호자를 투척해야 합니다. 매 투척마다 치유사가 다시 커버하려면 4~6초를 걷습니다. 이 단절들이 누적됩니다.
수정 → 모든 무한 모드 판에서 첫 번째 라운드부터 슬롯 4에 신속 부츠를 장착하세요. 가마솥으로 수치 아이템을 교체해 자리를 마련하세요.
4
치유사가 보호 없이 생존할 것이라 기대
치유사는 체력이 낮고 공격 능력이 제로입니다. 적이 치유사에 도달하면 몇 초 안에 죽습니다. 치유사를 진형 외곽에 — 수호자에서 멀리 — 배치하면 수호자를 우회한 측면 또는 비행 유닛에 의해 결국 잃게 됩니다.
수정 → 치유사를 수호자의 어그로 반경 내에, 수호자 가까이 유지하세요. 수호자의 패시브 어그로가 적의 관심을 치유사에서 돌려줍니다, 치유사가 충분히 가까운 한.
5
「수호자 체력이 충분하다」는 이유로 치유사 건너뜀
효과가 있는 동안은 유효합니다. 적 피해는 매 라운드 증가합니다 — 수호자의 체력 풀은 노드를 추가하지 않는 한 고정됩니다. 어느 시점에, 보통 치유사 없이는 5~8라운드 즈음, 수호자의 체력 소모 속도가 웨이브 종료를 초과합니다.
수정 → 모든 판에서 처음부터 치유사를 추가하세요. 비용(타워 슬롯 하나)은 항상 이득(수호자 무한 생존)의 가치가 있습니다.
✓ 더 깊이 알아볼 준비가 됐나요?
치유사를 사용하는 완전 팀 구성은
최고 빌드 가이드를 참고하세요. 치유사가 무한 모드 전략에 통합되는 방법은
무한 모드 가이드를 참고하세요.