治愈之环

治愈之环是让经典铁堡垒防卫者能够无限承受伤害的核心道具。每3.5秒脉冲一次,治愈180单位半径内所有友方塔楼的被动光环——无瞄准延迟,无视线要求,无Tangy距离检测。治愈者在此之上还会持续释放直接治愈。最终效果是随治愈力属性扩展且永不停止的持续输出。Tangy TD中最常见的失误,是买了治愈之环却把治愈者放得离防卫者太远。只有"180单位"真的将你的防卫者包含在圆内时,光环才是游戏最强的治愈者道具。

💚
治愈之环
传说
治愈者职业 · 槽位:任意 · 故事模式与无尽模式
"散发出脉冲光环,每3.5秒治愈范围内所有友方塔楼。"
+45治愈力
3.5秒脉冲间隔
180光环范围(单位)
+12%治愈者基础属性

治愈光环工作原理

治愈之环装备在治愈者身上时,以治愈者位置为中心激活持续光环场。每3.5秒,光环脉冲一次,180单位内所有友方塔楼受到等于治愈者当前治愈力数值的治愈。无论波次状态、Boss战进行中,还是Tangy是否在该区域,这都会发生。

以下几项机制将光环与治愈者的直接治愈技能区分开来:

💚 核心交互
光环脉冲和治愈者的直接治愈技能在完全独立的计时器上运作。治愈者对防卫者施放直接治愈时,光环脉冲计时器不受影响——它按自己的3.5秒时钟触发。实际上,装备治愈之环的高治愈力治愈者输出两条独立的治愈流:按需的针对单塔定向治愈,以及每3.5秒对范围内所有塔楼的范围治愈。合并后的吞吐量是游戏中最高的持续治愈输出。

核心机制 — 直接治愈与脉冲叠加

治愈之环在治愈者中获得S级评定的原因不只是光环本身——而是光环作为第二条治愈渠道运作,与第一条完全独立。充分理解这个交互会改变你围绕此道具的游戏方式。

设想一名装备治愈之环(+12%基础=等效治愈力168)的治愈力150的治愈者,在10秒窗口内:

对于两条治愈流均以其为主要目标的单个防卫者,这是来自单个治愈者每10秒1,176-1,344点的持续治愈。对于光环内的多塔楼阵容,光环的贡献按接收每次脉冲的塔楼数量进一步倍增。

治愈输出时间轴 — 前14秒(治愈者治愈力150)
0.0秒
光环脉冲 — 168点(全体)
2.0秒
直接治愈 — 168点(1塔)
3.5秒
光环脉冲 — 168点(全体)
4.0秒
直接治愈 — 168点(1塔)
6.0秒
直接治愈 — 168点(1塔)
7.0秒
光环脉冲 — 168点(全体)
8.0秒
直接治愈 — 168点(1塔)
10.5秒
光环脉冲 — 168点(全体)
12.0秒
直接治愈 — 168点(1塔)
14.0秒
光环脉冲 — 168点(全体)

光环范围 — 定位详解

180单位光环范围是此道具效果最重要的约束。布置在阵容中央的治愈者可覆盖标准3-4塔楼布局中的所有塔楼。布置在地图边缘的治愈者——玩家试图将治愈者置于"安全位置"时的常见失误——只能覆盖附近的弓手,无法覆盖防卫者。

治愈之环 — 光环范围(180单位,俯视图,非精确比例)
💚
🏰
🏹
🏹
🏹
60单位
100单位
180单位(最大)
治愈者——始终是光环的中心
光环内的塔楼——接收每次脉冲
光环外的塔楼——不接收任何脉冲治愈
虚线圆环显示60、100和180单位参考半径。光环边界在180单位处。
⚠️ 最常见的失误
将治愈者放在"安全"的后角保护其不受敌人攻击。在Tangy TD中,敌人优先攻击防卫者(尤其是铁堡垒嘲讽激活时),因此治愈者很少被直接攻击。后角的治愈者安全但几乎无用——直接治愈在远距离对防卫者仍有效,但治愈之环光环只有180单位。距防卫者300单位的治愈者正在浪费该道具的全部价值。

最佳协同与组合

🏰 无敌坦克核心
💚 治愈之环(治愈者) 🏰 铁堡垒(防卫者)
Tangy TD防御核心的最终形态。铁堡垒通过嘲讽光环将所有敌人攻击引导至防卫者,并赋予18%伤害减免与+15%HP。治愈之环确保同一防卫者每3.5秒在治愈者直接施放之上还接收范围治愈。嘲讽+光环组合使防卫者承受所有伤害、治愈者维持防卫者通过任何波次,阵容其余成员可专注进攻,因为没有任何敌人能到达后排塔楼。
协同效应:嘲讽+持续——敌人专注防卫者,治愈者覆盖光环区域,防卫者永不倒下
🏹 独立弓手覆盖
💚 治愈之环(治愈者) 🏹 独行侠弓手
独行侠弓手必须保持隔离才能获得+20%伤害加成。这通常意味着将其布置在阵容边缘——若可能则在治愈者180单位光环内,但与其他塔楼保持分离。治愈之环脉冲无需治愈者主动瞄准便可到达弓手,在直接治愈施放间隔内维持独行侠状态的同时保持弓手满血。没有治愈之环,受到任何溅射伤害的独立弓手在直接治愈施放间隔内没有被动持续回血。
协同效应:被动覆盖——光环治愈独立塔楼,无需打破独行侠距离要求
💚 治愈者属性堆叠
💚 治愈之环 ✨ 治愈力节点(技能树) 🌿 祝福护符(如有)
治愈之环的+45治愈力和+12%基础属性加成直接随治愈者的治愈力属性扩展。每个治愈力技能树节点同时提升直接治愈输出和光环脉冲治愈量。通过技能树堆叠治愈力并配合治愈之环,是在无尽模式中接近"防卫者无法被击倒"境界的最快方式。光环将每份治愈力投入的收益倍增,同时作用于范围内所有塔楼。
协同效应:属性乘数——治愈力投入同时放大直接治愈和光环脉冲
🏰 全阵容治愈
💚 治愈之环(治愈者,居中) 🏰 铁堡垒(防卫者) 🏹 ×2弓手(180单位内)
治愈者居中布置时,标准阵容中所有四座塔楼均可位于180单位光环半径内。每3.5秒,四座塔楼全部接收脉冲治愈。运行此配置的四塔楼阵容,治愈之环对整个团队每秒持续输出约为任何单塔楼直接治愈流派的4倍。这是允许无尽模式跑分超过第80轮且无防卫者阵亡的阵容配置。
协同效应:阵容规模——光环内4座塔楼 = 每次脉冲4倍有效治愈输出

阵容推荐

携带治愈之环时的技能树优先级

治愈者装备治愈之环时,技能树优先级与纯直接治愈型治愈者相比发生显著变化。两条治愈渠道(直接和光环)均随相同的治愈力属性扩展,因此治愈力节点为每个投入点提供双倍价值:

★ 绝不Cauldron此道具
治愈之环在任何阶段都没有替代品。游戏中没有其他治愈者道具提供被动范围治愈。没有史诗等级道具能近似其持续多塔楼治愈输出。若Cauldron治愈之环,将永久把治愈者从双渠道持续引擎降级为单渠道直接治愈者。唯一值得考虑Cauldron的场景是找到第二个治愈之环——此时应将其装在同一治愈者的第二槽位以进一步堆叠治愈力,而非作为Cauldron交换。

适用时机 / 替换时机

轮次范围光环脉冲治愈(估算)影响等级备注
R1–15 ~90–120 HP/次脉冲 良好 敌人伤害低;直接治愈本身即已足够。光环在此阶段是额外加成。
R15–40 ~150–220 HP/次脉冲 强力 敌人伤害显著提升。光环脉冲现在覆盖防卫者每次受击入场伤害的有意义部分。
R40–70 ~280–400 HP/次脉冲 关键 没有治愈之环,治愈者单靠直接治愈无法跟上入场DPS。光环成为防卫者生死之间的差距。
R70+ ~450–700+ HP/次脉冲 不可替代 高轮次时,光环每10秒窗口的总治愈量超过治愈者的直接治愈。此道具在此阶段是整个持续引擎。
💚 适合装备治愈之环的情况……
装备
你有需要持续回血的防卫者时(始终)
使用铁堡垒时——两件道具是天生一对
180单位范围内有多座塔楼时(光环价值倍增)
目标无尽模式第50+轮,直接治愈单靠自己撑不住时
已投资治愈力节点时——光环直接随属性扩展
跳过/低优先级
治愈者已最大化直接治愈且只需单塔支持(罕见极端情况)
治愈者距防卫者太远无法有效使用光环范围——先修正位置
纯故事模式且直接治愈能维持防卫者(仍有帮助,但紧迫性较低)

与备选道具对比

💚
治愈之环
S级
被动光环。每3.5秒治愈范围内所有塔楼。随治愈力扩展。任何阶段均无替代。
🔵
护盾宝珠
B级
冷却时对单塔施加护盾。适合单目标。不治愈多座塔楼。无被动光环渠道。
🌿
常青弓(职业不符)
治愈者用C级
命中时束缚效果,与治愈零交互。将常青弓装在治愈者上等于牺牲了本应放治愈之环或治愈力道具的槽位。

道具常见问题

光环脉冲在Boss战中是否触发?

是的。光环按自己的3.5秒计时器运作,与游戏状态无关。Boss战、波次转换和波次间间隔均允许光环继续脉冲。这意味着防卫者进入每个新波次时,已通过波次间脉冲接近或等于满血,而非以上波最后一击留下的血量开始。

治愈者的范围技能树节点能增加光环范围吗?

不能。光环范围硬编码为180单位,不受任何技能树节点影响,包括治愈者的直接治愈范围节点。投资范围节点只增加治愈者释放直接定向治愈的距离。180单位光环边界是固定的。扩展有效覆盖的唯一方式是将治愈者物理上移近你想治愈的塔楼。

脉冲是否也治愈治愈者自身?

是的。治愈者始终在自己的180单位光环内。每次脉冲对治愈者的治愈量与范围内所有其他塔楼相同。实际上,这在治愈者因溅射攻击或流弹受到碎片伤害时有意义——被动自我治愈无需任何玩家操作即可保持治愈者满血。

两名治愈者都装治愈之环,光环会叠加吗?

会,且治愈量叠加计算。两名治愈者各自装备治愈之环并位于同一防卫者的180单位内时,防卫者接收两次独立的脉冲治愈——每名治愈者的光环各一次,各按自己的3.5秒计时器触发(第二名治愈者就位时相互偏移)。双治愈者治愈之环是针对极端Boss持久战的后期无尽模式策略,但需要对两名治愈者的技能树投入大量金币。

Tangy不在治愈者附近时光环仍然有效吗?

是的。治愈之环光环完全独立于Tangy的位置、存在或状态。按自己的计时器触发。没有将光环与Tangy位置关联的距离机制。这与某些需要Tangy存在才能触发效果的波次开始机制不同——光环从治愈者道具加载的那一刻起被动运行。

相关攻略
关于此道具所锚定的防御核心,请参阅铁堡垒道具攻略。关于经典坦克阵容,请参阅最佳阵容页面。关于所有治愈者道具排名,请参阅道具评级