常春藤弓
常春藤弓在每次命中时施加定身效果——目标短暂固定0.8秒,无法移动。听起来很强,但较短的持续时间加上没有任何伤害加成,使它停留在B档。常春藤弓真正发光的场合是:在无尽模式早期还没找到毒液弓时,以及在特定地图上让敌人原地停止比直接击杀更有价值的情况下。它是一件稳固的过渡道具,一旦有更高档位的选项出现,就应该立刻炼锅换掉。
常春藤弓
稀有
弓箭手职业 · 任意槽位 · 游戏前中期
"命中时,使目标定身0.8秒。"
100%定身概率
0.8秒定身时长
无额外伤害
第1–35轮最佳适用轮次
定身机制详解
装备常春藤弓的弓箭手每次攻击都对目标施加定身减益。定身触发率为100%——每次命中必定定身。目标0.8秒内无法移动,但若拥有远程或近战技能仍可发动攻击。
关键定身互动:
- 定身不叠加自身——在第一次定身还在持续时再次触发定身,会刷新0.8秒计时器而不是延长它。
- 攻速快的弓箭手近乎永久定身单体目标——如果你的攻击间隔低于0.8秒,目标几乎没有机会移动。
- 定身对Boss有效,但持续时间缩减(Boss约为0.3秒)。可以短暂中断Boss移动,但不能将其完全定在原地。
- 被定身的敌人对所有伤害完全易伤——只是无法移动。你的防御者近战、治疗者AOE和其他弓箭手攻击均对定身目标造成全额伤害。
最佳使用场景
常春藤弓与紧守路径要道的防御者搭配最为有效。将敌人定身在防御者的近战范围内,防御者每次对定身目标的攻击都是保证命中的——敌人无法离开。这大幅提升防御者对强力目标的实际DPS。
何时使用常春藤弓
常春藤弓是B档道具,意味着它足够帮你撑过前期,但并不适合作为后期核心。以下具体情况值得占用道具槽:
- 无尽模式早期(第1–30轮)——相对于早期敌人血量,定身时长足够长,大多数敌人在被定身期间就会死亡。这个阶段几乎是免费的群控。
- 卡口地图——如果地图有狭窄走廊,定身前排敌人会让后续敌人在其后方堆积,为AOE伤害道具创造密集集群。
- 还没找到毒液弓时——常春藤弓是常见稀有掉落。如果弓箭手槽位是空的而它出现了,装上用着,等更好的道具出现再换。
- 治疗者运行时间——被定身的敌人保持在治疗者光环半径内,但治疗者不治疗敌人——所以这只在需要延长敌人在特定伤害加成区域内停留时间时才相关。
常春藤弓 vs. 毒液弓
毒液弓在第30轮以后几乎所有场景中都严格优于常春藤弓:
- 毒液弓造成伤害(DOT+爆发)的同时减速。常春藤弓定身但不造成额外伤害。
- 毒液弓的减速对高血量目标(多次爆发触发)有更长的有效群控时间。常春藤弓0.8秒定身可以刷新但不会累积。
- 毒液弓是史诗品质,常春藤弓是稀有——如果炼锅提供毒液弓,直接换掉。
常春藤弓胜过毒液弓的唯一场景是当你明确需要首次命中即刻、保证的完全固定——例如某个关键波次需要阻止特定敌人到达基地。毒液弓的减速只在第5层叠加时才激活,需要多次命中。
何时炼锅换掉它
常春藤弓一旦出现更高档位选项就应该炼锅:
- 如果炼锅提供史诗弓(毒液弓、翡翠弓),立即换掉。
- 如果你已经过了第35轮而常春藤弓还是你的主要弓箭手道具,考虑炼锅——即使替代品也是另一件B档道具,道具多样性好过过度依赖群控。
- 如果你的配置没有其他控制手段,而你正在苦苦抵抗到达防御者的精英敌人,则保留——保证定身争取的时间是纯输出道具无法给予的。
道具FAQ
定身会阻止敌人技能吗?
定身只阻止移动。拥有远程或近战技能的敌人在被定身时仍可使用技能。Boss技能不会被定身打断(只有禁锤等道具的眩晕才能打断Boss攻击)。
常春藤弓的定身能同时命中多个敌人吗?
常春藤弓定身弓箭手箭矢命中的单个目标,没有AOE定身。但与翡翠弓的穿透搭配,箭矢穿过的每个敌人都会在命中时单独被定身——实际上同时定身整列敌人。
常春藤弓在剧情模式中值得携带吗?
值得。在剧情模式中,常春藤弓通常是较好的早期道具之一。剧情模式敌人的血量低于无尽模式后期波次,因此0.8秒定身在大多数关卡中都提供有效群控。对第3–5关的疾冲型敌人尤其有效。