♾️ 빌드 심층 분석
무한 모드 최강 빌드 — 심층 분석
무한 모드에는 단일한 「최강 빌드」가 없습니다 — 서로 다른 요구 사항을 가진 3개의 완전히 다른 페이즈가 있습니다. 150라운드+를 달성하는 판은 세 가지 핵심 전환을 모두 올바르게 실행하는 판입니다. 이 가이드는 세 가지 완전 빌드를 제시합니다: 고정 피해 한계를 버티는 R50 기반 빌드, 퍼센티지 중첩을 돌파하는 R100 빌드, 그리고 현재 시즌 1 상한선을 나타내는 R150+ 최적화 중첩 빌드. 각각 세 타워의 완전한 아이템 구성, 스킬 트리 경로, 가마솥 업그레이드 계획을 포함합니다.
3페이즈 빌드 진화 — 개요
모든 성공적인 깊은 무한 모드 판은 세 가지 다른 아이템 상태 진화를 거칩니다. 150라운드 빌드로 시작하는 것이 아닙니다 — 그것을 향해 구축하며, 스케일링이 멈춘 아이템을 계속 교체해 적 체력과 함께 영구적으로 스케일링하는 아이템으로 바꿉니다.
♾️ 핵심 원칙
고정 피해는 적 체력에 따라 증가하지 않습니다. 퍼센티지 피해는 따라 증가합니다. 20라운드 이후의 모든 아이템 결정은 이 단 하나의 질문에 대해 평가해야 합니다: 이 아이템의 딜러가 적 체력이 증가함에 따라 성장합니까, 아니면 고정된 채 세계가 앞으로 나아갑니까?
빌드 1 — R50 기반 단계
🏹 궁수 — 광역 청소
슬롯 1
⚡ 번개 완드 전설
50라운드 이전 주요 딜러. 연쇄 적중에 외톨이 보너스 적용. 30~40라운드에 교체됩니다.
슬롯 2
🪶 신속 투구 희귀
공속 — 초당 더 많은 연쇄 발동, 더 큰 처치 구역 커버.
슬롯 3
❄️ 서리 완드 희귀
둔화로 처치 구역 접촉 시간 연장. 150라운드+에서도 여전히 유효.
슬롯 4
🥽 울트라 비전 고글 에픽
사거리 연장 — 외톨이 고립 거리 유지.
🛡️ 수호자 — 탱커 길목 수비
슬롯 1
🏰 아이언 포트리스 전설
주기 실드가 피해 증가 웨이브에서 지속력 유지. 모든 웨이브에서 필수.
슬롯 2
🔨 금지의 망치 에픽
15% 기절 확률 +25% 증폭 창. 기절이 모든 출처의 피해를 동시에 증폭.
슬롯 3
🩸 블리드 랜스 에픽
체력 5%/초 — 적 체력과 함께 스케일링. 첫 번째 퍼센티지 피해 출처.
슬롯 4
⚡ 임의 공속 아이템 희귀
더 많은 적중 = 블리드 랜스 더 빠른 중첩 + 금지의 망치 기절 더 많은 발동.
✨ 치유사 — 지속력 핵심
슬롯 1
💫 힐링 서클 전설
지속 회복 구역. 활성화 상태에서 수호자 체력이 절대 소진되지 않습니다.
슬롯 2
🔵 실드 오브 희귀
아이언 포트리스와 독립적인 흡수 쿨타임. 두 개의 독립 실드 중첩.
슬롯 3
👟 신속 부츠 일반
20라운드+부터 수호자 투척 후 치유 커버 유지.
슬롯 4
🔮 오라 확장기 희귀
더 넓은 치유 오라 반경으로 치유사 포지션 정확도 요구치 감소.
가마솥 계획 — 기반 단계
20라운드
상점에서 독 활 또는 에메랄드 활이 있는지 확인하기 시작. 등장하면 수치만 있는 아이템(스킬 효과 없는 아이템)으로 자리를 비우세요.
25~30라운드
번개 완드를 가마솥에 넣어 독 활로 교환(아직 못 찾았다면). 전설 아이템 → 가마솥 = 전설 리셋. 최고 결과는 호박왕. 수용 가능한 결과는 어떤 전설이든.
35라운드
에메랄드 활 찾기. 가장 쓸모없는 에픽 아이템을 가마솥에 넣어 에픽 아이템으로 리셋. 에메랄드 활+독 활의 관통 조합이 모든 R100+ 판의 기반입니다.
빌드 2 — R100 퍼센티지 중첩
🏹 궁수 (핵심 전환)
슬롯 1
🐍 독 활 에픽
주요 퍼센티지 딜러. 5중첩 폭발×외톨이×관통=핵심 피해.
슬롯 2
💚 에메랄드 활 에픽
관통으로 매 공격이 줄 서 있는 적에게 동시에 독을 중첩; 적중 수에 따라 10% 피해 점증.
슬롯 3
❄️ 서리 완드
고속 웨이브에서 둔화 가치 배가 — R150+까지 유지.
슬롯 4
🥽 울트라 비전 고글
고속 적 환경에서 사거리가 더욱 중요 — 외톨이 유지 및 충분한 처치 구역 시간 보장.
🛡️ 수호자 (R50과 동일)
슬롯 1
🏰 아이언 포트리스
영구 핵심. 모든 웨이브에서 필수.
슬롯 2
🔨 금지의 망치
기절 +25% 증폭 — 체력이 높은 대상에게 더 큰 가치.
슬롯 3
🩸 블리드 랜스
퍼센티지 지속 피해가 무한 체력 스케일링.
슬롯 4
⚡ 공속 아이템
더 빠른 공격 = 금지의 망치 기절 더 많이 + 출혈 적용 더 빠르게.
✨ 치유사 (신속 부츠 업그레이드)
슬롯 2
🔵 실드 오브
폭발 치유 흡수 빈도가 고피해 웨이브에서 매우 중요.
슬롯 3
👟 신속 부츠
50라운드+에서 재배치 빈도가 증가해 신속 부츠가 이전보다 더 가치 있어집니다.
슬롯 4
💚 생명 펜던트 희귀
치유에 12% 확률로 받은 치유가 3초 동안 두 배 — 70라운드+ 고피해 폭발 시퀀스에서 핵심 발동.
빌드 3 — R150+ 최적화 중첩 (리더보드 구성)
🏹 궁수 — 최대 스케일링 딜러
슬롯 1
🐍 독 활
체력 5% 폭발 × 외톨이 1.2 = 6% 유효. 관통 5대상으로: 각 폭발 루프마다 체력의 30%. 모든 웨이브에 스케일링.
슬롯 2
💚 에메랄드 활
관통으로 매 공격이 동시에 여러 독 중첩. 신속 화살통+관통 사격 노드와 함께 최대 속도 시 줄 서 있는 적에게 10+중첩을 동시에 중첩.
슬롯 3
🎃 호박왕 전설
골렘이 외톨이를 취소하지 않습니다. 무료 독립 딜러+사망 폭발. 150라운드의 웨이브 밀도에서 폭발 AOE가 30~45초마다 상당한 피해 기여.
슬롯 4
🥽 울트라 비전 고글
100라운드+ 적 이동 속도에서 최대 사거리는 외톨이 고립과 처치 구역 접촉 시간을 동시에 유지하기 위한 필수 조건.
🛡️ 수호자 — 넉백 벽
슬롯 1
🪨 돌 망치 희귀
8번 공격마다 넉백이 물리적으로 적의 진격을 역전시킵니다. 적 이동 속도가 빠를수록 이 아이템의 가치는 올라갑니다. 150라운드 적 이동 속도에서 이것이 적이 처치 구역에 머무는 시간을 보장하는 유일한 수단입니다.
슬롯 2
🔨 금지의 망치
기절 +25% 증폭. 블리드 랜스가 체력 5%/초로 틱할 때 금지의 망치 기절 창에서 유효 6.25%/초. 높은 체력 수치에서 복합 효과가 현저합니다.
슬롯 3
🩸 블리드 랜스
체력 5%/초 퍼센티지 지속 피해. 각 넉백 리셋 창에서 적용됩니다. 150라운드 적 체력에서 각 틱이 30라운드 번개 완드 전체 연쇄보다 더 많은 피해를 줍니다.
슬롯 4
🏰 아이언 포트리스
주기 실드가 여전히 생존 기반입니다. 150라운드 적 피해는 치유사 로테이션이 치유 루프 사이 폭발 피해 흡수를 위해 아이언 포트리스에 의존할 만큼 충분히 높습니다.
✨ 치유사 — 최고속 기동
슬롯 2
🔵 실드 오브
150라운드 수호자가 받는 피해 속도에서 실드 오브 폭발 흡수 빈도가 아이언 포트리스 루프 사이 수호자 생존의 핵심입니다.
슬롯 3
👟 신속 부츠
100라운드+에서 재배치 빈도(라운드마다 여러 번 수호자 투척), 신속 부츠가 치유사 구성에서 단일 최대 영향 아이템. 모든 커버 단절이 수호자의 상당한 체력 손실로 이어집니다.
슬롯 4
💚 생명 펜던트
치유 두 배 발동이 고피해 폭발 시퀀스에서 안전망입니다.
핵심 전환 타이밍
| 전환 타이밍 | 전환 내용 | 이유 |
| 20~30라운드 | 번개 완드 → 독 활 | 고정 피해가 체력 스케일링 한계에 부딪히기 시작. 퍼센티지 피해 출시. |
| 35~45라운드 | 에메랄드 활 추가 (관통) | 관통으로 독 중첩 효율이 밀집 웨이브에서 배가됩니다. |
| 50~60라운드 | 수호자 돌 망치 추가 (있다면) | 적 이동 속도 빠르게 상승; 넉백 가치 지수적으로 증가. |
| 80+라운드 | 궁수 호박왕 추가 (전설 리셋 시) | 골렘이 외톨이를 취소하지 않아 무비용 독립 딜러 중첩 제공. |
웨이브 임계값 — 언제 무엇이 바뀌는가
| 웨이브 | 변화 | 대응 조치 |
| 20~30라운드 | 번개 연쇄가 고체력 대상에게 효과 감소 시작 | 독 활로 전환 시작 |
| 40~50라운드 | 고정 피해가 명확히 부족하게 느껴짐 | 독 활+에메랄드 활 구비 확인 |
| 50~60라운드 | 적 이동 속도 빠르게 증가 시작 | 서리 완드 가치 배가; 돌 망치 고려 |
| 70~80라운드 | 수호자 잦은 재배치 필요 시작 | 치유사 신속 부츠 구비 확인 |
| 100라운드+ | 적 체력과 속도가 완전 최적화 중첩 빌드가 필요한 수준 도달 | 넉백 벽 완전 구성, 모든 전환 완료 |
| 150라운드+ | 적중당 피해가 매우 높아 커버 단절이 극히 위험 | 치유사가 언제든 수호자에서 너무 멀어지면 안 됨 |
무한 모드 전용 포지션
50~55라운드 수호자 후퇴
50라운드에서 수호자를 주 길목의 절대적으로 가장 좁은 곳에서 약간 뒤로 당기는 것을 고려하세요. 1~2칸 후퇴로 적이 집중될 때 방어선 돌파 기회가 줄어들면서도 경로는 여전히 차단됩니다. 치유사가 반드시 동기화해 따라 후퇴해야 합니다.
궁수 후퇴 벡터 계획
60라운드 이후, 각 맵에서 궁수의 「비상 후퇴 벡터」를 미리 계획하세요 — 수호자가 쓰러질 때 궁수가 어느 방향으로 이동해야 수호자와의 거리를 극대화하면서 딜러를 계속 가할 수 있는지. 웨이브가 시작하기 전에 이 벡터를 결정하고, 압박하에서 즉흥적으로 하지 마세요.
압박하에서 치유사의 측면 기율
가장 압박이 심한 웨이브에서 치유사의 본능은 수호자 쪽으로 다가가 「커버를 확보」하려 합니다. 이 충동을 억제하세요. 수호자 쪽으로 이동하는 것은 보통 궁수 쪽으로 이동하는 것을 의미합니다 — 외톨이 보너스 취소. 측면 포지션을 유지하세요. 치유사가 투척 후 수호자를 따라가야 한다면, 경로 방향이 아닌 경로에 수직 방향으로 따라가야 합니다.
✓ 더 깊이 알아볼 준비가 됐나요?
무한 모드 리더보드 기술은
리더보드 팁 가이드를 참고하세요. 호박왕 아이템의 상세 분석은
호박왕 가이드를 참고하세요.