🌿 스킬 트리

Tangy TD 스킬 트리 전체 공략

3개 직업 스킬 트리 합계 300+ 노드, 「패스 오브 엑자일」에서 영감을 받았습니다. 무료 리셋. 완전히 다른 빌드 경로. 이것이 압도적으로 느껴진다면 이 가이드가 안내 지도입니다. 다음 각 챕터는 진짜 중요한 것에 집중합니다: 빌드를 정의하는 노드, 초보자가 스킬 포인트를 낭비하는 곳, 그리고 각 직업의 최단 폭발력 경로.

스킬 트리 작동 방식

Tangy TD에는 3개의 독립적인 스킬 트리가 있습니다 — 직업마다 하나. 각 트리에는 여러 분기에 걸쳐 100+ 노드가 있습니다. 적을 격파해 스킬 포인트를 획득하며, 이 포인트들은 게임 판 사이에 지속적으로 유지됩니다. 스킬 포인트를 투자해 노드를 해금하고, 스킬 트리는 중앙 시작점에서 바깥으로 분기되어 더 깊고 강력한 노드에 도달하려면 경로를 따라 노드를 해금해야 합니다.

스킬 트리를 대부분의 게임과 차별화하는 세 가지:

ℹ️ 수동 레벨업 제어
다음 게임 판 전에 설정 → 수동 레벨업 활성화로 이동하세요. 이 설정이 없으면 스킬 포인트가 획득하는 순간 자동으로 배분됩니다 — 보통 웨이브 중에 플레이어가 신중한 결정을 내리기 너무 바쁠 때. 수동 제어로 웨이브 사이에 일시정지하고, 옵션을 보고, 의식적으로 스킬 포인트를 투자할 수 있습니다.

무료 리셋 — 왜 시도해야 하는가

🔄 리셋은 무료 — 실제로 의미하는 것
리셋 방법
게임 판 중 어느 시점에든 스킬 트리를 열고 「모든 스킬 포인트 리셋」을 클릭하세요. 배분된 포인트들이 즉시 반환되고, 제로 비용, 쿨타임 없음. 같은 판에서 여러 번 리셋할 수 있습니다.
리셋할 때
보스전 전에 빌드 최적화. 플레이어가 현재 스킬 경로와 다른 아이템을 찾았을 때. 게임 판 도중 방향이 바뀌어 초반 스킬 트리 선택이 더 이상 맞지 않을 때.
잃는 것
아무것도 잃지 않습니다. 스킬 포인트가 전부 반환됩니다. 장착된 아이템은 영향받지 않습니다. 이것은 부분 리셋이 아닙니다 — 모든 노드가 완전히 초기화되고 모든 스킬 포인트가 전부 반환됩니다.
대부분의 플레이어가 사용하지 않는 이유
존재를 모릅니다. 눈에 띄게 표시되어 있지 않습니다. 이제 알았으니: 사용하세요. 게임 판 도중에 번개 완드를 찾는 것은 궁수를 번개 연쇄 빌드로 리셋하기에 충분한 이유입니다(아직 이 경로에 있지 않다면).

수호자 스킬 트리 — 우선 노드

1
강철 피부 I & II (각 +25% 최대 체력)
가장 효율 높은 처음 두 스킬 포인트 투자. +50% 체력 조합이 수호자가 흡수할 수 있는 피해량과 치유사 오라가 수호자 지속력을 유지하는 데 필요한 작업량을 바꿉니다. 다른 모든 노드들이 이 두 노드 위에 구축됩니다.
핵심
2
어그로 반경 (+30% 어그로 범위)
더 큰 어그로 범위가 적을 더 일찍 수호자 쪽으로 끌어당겨 — 궁수의 외톨이 고립을 더 안전하게 하고, 궁수의 독/출혈에 처치 구역 내 더 많은 중첩 시간을 줍니다.
핵심
3
반격 (+15% 공격 속도)
더 빠른 공격 = 금지의 망치 기절 더 많은 발동 + 블리드 랜스 더 빠른 중첩 = 돌 망치 넉백 더 많은 발동. 공속은 수호자의 피해 배율입니다.
강력
4
반격 (키스톤): 막기 반격 체력 8% 피해
무한 모드 후반 고체력 적에게 8% 반격이 상당한 지속 딜러 출처가 됩니다. 금지의 망치 기절을 동시에 운영하는 빌드에 가장 적합합니다.
키스톤
불굴/견고한 기반 (넉백 저항)
현재 콘텐츠에서 적이 수호자에게 의미 있는 넉백을 가하지 않습니다. 스킬 포인트 낭비.
건너뜀

궁수 스킬 트리 — 우선 노드

1
외톨이 (인근에 아군 없을 때 +20% 피해)
게임에서 가장 큰 영향력을 가진 단일 노드. 모든 공격, 모든 연쇄 적중, 모든 독 폭발, 모든 출혈 틱에 적용됩니다. 예외 없이 첫 번째 스킬 포인트.
키스톤
2
매의 눈 (+25% 공격 거리)
사거리 연장이 궁수가 아군으로부터 더 멀리 떨어진 안전한 후선에서 외톨이 보너스를 유지하게 합니다. 사거리 = 외톨이 고립 완충.
핵심
3
신속 화살통 (+15% 공속)
공속이 궁수의 모든 딜러에 곱해집니다 — 초당 더 많은 연쇄 발동, 더 빠른 독 중첩, 더 빠른 출혈 적용. 공속은 번개 연쇄와 독/출혈 빌드 모두에서 두 번째로 중요한 배율.
핵심
4
관통 사격 (화살 최대 3개 대상 관통)
매 공격을 단일 대상에서 직선 AOE로 변환. 관통된 각 적은 모든 적중 효과를 독립적으로 받습니다 — 독 3배 중첩 속도, 냉기 3배 발동 확률. 에메랄드 활과 중첩 시 5대상 관통 달성.
핵심
5
헤드샷 (+15% 치명타율, 치명타 +50% 피해)
번개 연쇄 빌드에서 각 연쇄 적중이 독립적으로 치명타를 판정합니다 — 5대상 공격 하나당 평균 0.75회 치명타.
강력
화살 비축, 궁수 체력 노드
궁수는 공격받아서는 안 됩니다 — 체력 노드가 포지션 실수를 해결하지 못합니다. 화살 비축은 일반 게임에서 절대 소진되지 않습니다.
건너뜀

치유사 스킬 트리 — 우선 노드

1
성스러운 손길 I & II (각 +15% 치유력, 합계 +30%)
모든 치유 출처를 동시에 배율 증가 — 치유 오라, 실드 오브, 활력 파동, 생명 펜던트. 4 스킬 포인트 = 모든 치유 딜러 +30%. 이 두 개를 먼저 찍고, 예외 없음.
핵심
2
오라 반경 (+30% 치유 오라 범위)
더 넓은 오라로 치유사가 더 먼 측면에서 수호자를 커버할 수 있게 됩니다 — 이것이 올바른 외톨이 포지션에 필요한 것: 치유사가 측면에, 수호자와 궁수 사이의 선 위가 아닌.
핵심
3
신속 치유 (발동 치유 쿨타임 -20%)
실드 오브가 더 자주 발동. 활력 파동 AOE 폭발이 더 자주. 모든 치유사 빌드의 필수 노드.
핵심
4
신속 반응 (+20% 치유사 이동 속도)
무한 모드 30라운드+에서 수호자를 자주 투척하며, 치유사가 커버를 유지하려면 따라가야 합니다. 모든 커버 간격이 초반 게임 종료로 이어집니다.
강력
키스톤
과잉 치유 (스토리) 또는 신성한 오라 (무한)
과잉 치유: 초과 치유가 실드로 전환(최대 체력 20% 상한), 아이언 포트리스 수호자와 완벽한 조합. 신성한 오라: 인근 아군 받는 피해 -15%, 50라운드+에서 더 가치 있음.
키스톤

크로스 트리 시너지

수호자 어그로 반경 + 궁수 외톨이
더 넓은 수호자 어그로 범위는 적이 궁수의 근거리 반경에 접근하기 전에 끌려온다는 것을 의미합니다. 어그로 반경은 맵에서 외톨이 활성 시간을 극대화하기 위한 가장 직접적인 스킬 트리 투자입니다. 두 트리 모두에서 이 두 노드에 동시 투자하면 어느 하나의 트리에서 단독 투자하는 것보다 더 높은 시너지 가치를 가집니다.
수호자 공속 (반격 노드) + 금지의 망치 기절
금지의 망치는 15% 확률로 기절이 발동됩니다. 수호자 공속 +15%는 초당 15%×1.15=17.25%의 유효 기절 발동률을 의미합니다. 모든 금지의 망치 기절 후 궁수의 출혈/독이 +25% 증폭 피해로 틱합니다. 이 두 노드의 조합이 어떤 단일 아이템보다도 더 많이 보스전 딜러를 향상시킵니다.
치유사 오라 반경 + 수호자 강철 피부
강철 피부가 수호자의 최대 체력을 +50% 배율 증가합니다. 치유 오라의 지속 회복이 더 큰 체력 풀에 같은 비율로 작용합니다. 더 많은 체력 = 각 회복이 전체 체력 퍼센티지에 더 적게 기여 — 동시에 더 많은 체력 = 수호자가 아이언 포트리스 실드 루프 사이에 더 많은 피해를 흡수 가능. 두 노드가 시너지를 낼 때 수호자의 총 지속력은 둘의 효과를 곱한 것입니다.
수호자 목조르기 둔화 + 궁수 관통 사격 + 독 활
목조르기가 수호자의 적중을 받은 적을 처치 구역 내에 더 오래 머물게 합니다. 관통 사격이 궁수의 매 공격을 여러 대상에 동시에 독을 중첩하게 합니다. 처치 구역 내 더 긴 시간 = 더 많은 관통 적중 기회 = 더 빠른 5중첩 독 발동. 이 세 노드 — 수호자 트리 하나, 궁수 트리 둘(관통 사격 노드 + 독 활의 시너지) — 이 무한 모드 50라운드+의 핵심 딜러 엔진입니다.

초보자 가장 큰 실수

세 분기에 균등하게 스킬 포인트 배분
각 직업의 스킬 트리는 동등하지 않습니다. 노드 50개는 노드 2개보다 훨씬 약합니다 — 중간의 어떤 것보다도. 모든 분기에 균등하게 투자하면 어느 메커니즘에도 특화되지 않은 평범한 직업만 만들어집니다.
수정 → 각 직업의 스킬 포인트를 3~4개의 핵심 노드에 집중해 그 노드들이 완전히 구축될 때까지, 그 다음 확장하세요.
궁수의 첫 번째 스킬 포인트를 외톨이에 투자하지 않음
모든 궁수 빌드 — 번개 연쇄, 독, 출혈 — 는 외톨이 없이는 최대 잠재력으로 작동하지 않습니다. 첫 번째 스킬 포인트를 다른 곳에 쓰면 외톨이가 제공하는 +20%의 매 판 전체 딜러가 손실됩니다.
수정 → 외톨이는 궁수의 첫 번째 스킬 포인트입니다. 항상 그렇습니다.
궁수가 계속 죽을 때 체력 노드에 투자
궁수는 공격받아서는 안 됩니다. 죽었다면 수호자 포지션이 잘못됐거나, 치유사가 외톨이 반경을 차지하고 있거나, 보조 경로가 커버되지 않은 것입니다.
수정 → 궁수 사망 = 수호자 길목이 잘못됐거나, 치유사가 외톨이 반경을 차지하거나, 보조 경로가 커버되지 않음. 포지션을 수정하고, 체력 노드에 투자하지 마세요.
무료 리셋 사용 안 함
대부분의 플레이어는 리셋을 절대 하지 않습니다, 왜냐하면 그것이 존재한다는 것을 모르거나 포인트를 「잃는다」고 생각하기 때문입니다. 이 두 가지 모두 사실이 아닙니다.
수정 → 모든 보스전 전에 스킬 트리를 확인하세요. 즉흥적으로 하는 것도 차선 빌드로 버티는 것보다 낫습니다.
성스러운 손길 전에 치유사 서포터 분기 노드 찍기
성스러운 손길 I과 II가 치유사 스킬 트리에서 가장 효율 높은 두 노드입니다. 모든 치유 출처를 동시에 배율 증가시켜 더 세련된 노드들보다 훨씬 더 가치 있게 합니다.
수정 → 성스러운 손길 I → 성스러운 손길 II → 오라 반경 → 신속 치유. 처음 네 개를 먼저 찍고, 나머지는 그 다음.