石锤

石锤让防御者每8次命中触发一次AOE击退砸地。砸地将附近敌人沿其来路向后击飞,打断其前进势头并暂时移出近战范围。这是一件实用的早期群控道具,为弓箭手和治疗者争取额外的输出时间——但8次命中冷却意味着其实际影响很大程度上取决于防御者的攻速。

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石锤
稀有
防御者职业 · 任意槽位 · 游戏前中期
"每第8次命中触发AOE砸地,将附近所有敌人向后击退。"
8次命中砸地冷却
AOE击退类型
~2格击退距离
第1–40轮最佳适用轮次

砸地机制详解

装备石锤的防御者维护一个隐藏命中计数器。在第8次连续命中时,计数器归零并以防御者当前目标为中心触发砸地。砸地对砸地位置约2格范围内的所有敌人造成额外物理伤害,并将它们沿来路向后击退。

命中计数器 — 第8次命中触发砸地
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→ AOE砸地+击退,计数器归零

关键砸地机制:

击退的隐患
击退有一个隐藏缺点:被击退的敌人必须重新走一遍路径才能再次到达你的防御者。这延长了它们在地图上的时间——如果这让敌人活得更久并对防线其他部分造成更多伤害,可能会适得其反。要有意识地使用石锤;在时间敏感的地图上,随机击退有时会坏你的事。

攻速与砸地频率

防御者攻击越频繁,砸地触发越频繁。攻速正常的防御者在普通战斗中大约每8–12秒砸地一次。如果你在技能树攻速节点上有投资或装备了迅捷头盔,砸地可以每4–6秒触发一次——群控效果几乎翻倍。

这意味着石锤以禁锤的15%触发概率所做不到的方式随攻速投入而缩放。如果你的配置专注于高频攻击的防御者,石锤实际砸地频率能真正与之竞争。

与禁锤的协同

对同一防御者同时装备禁锤和石锤,构建强力双重群控套装:

这种组合是无尽模式第20–60轮最耐用的防御者配置之一——持续的控制链让防御者在敌人血量缩放时依然活跃。

何时使用石锤

何时炼锅换掉它

石锤是稀有道具。一旦过了第40轮,炼锅提供史诗或更高品质防御者道具,优先升级:

道具FAQ

击退对Boss有效吗?

有效,Boss可以被石锤砸地击退,但击退距离缩减(Boss约0.5格vs普通敌人2格)。是短暂打断而非实质性位移。面对Boss战,禁锤的眩晕通常比石锤的击退影响更大。

切换道具时命中计数器会重置吗?

会。装备或卸载石锤会将命中计数器归零。避免在波次中途交换道具,如果你快要触发砸地的话。

砸地伤害随防御者等级缩放吗?

砸地的AOE伤害随防御者基础攻击力缩放,而基础攻击力由技能树提升。投资防御者伤害技能树节点同时提升普通命中和砸地伤害。