空洞之王 — Boss攻略
空洞之王是幽谷地图的Boss,也是 Tangy TD 中第一个引入伤害免疫机制的Boss。它周期性进入半透明鬼魂状态,在此期间大多数伤害来源被减少到零。如果你用了整局游戏来堆叠雷电法杖和毒液弓连锁,你会在这里发现两件事:一,你的配装在免疫状态下几乎没有输出;二,流血长矛在你不知道的情况下已经是整场战斗中价值最高的道具了。本攻略解释哪些伤害源可以穿透免疫、哪些不能,以及如何围绕这个机制构建你的阶段策略。
鬼魂免疫机制——如何运作
空洞之王会周期性进入半透明的鬼魂状态,在此期间散发出微弱的蓝紫色光芒。处于此状态时,大多数伤害来源被减少到零。通过魔法或能量效果造成伤害的技能——雷电法杖连锁、毒液弓毒素爆发、禁令之锤的伤害部分——在免疫期间全部显示为零或接近零。免疫不是绝对的;某些物理冲击来源仍然有效。免疫阶段持续约6-8秒,每18-22秒循环一次。
视觉信号清晰且可读:空洞之王的身体变得半透明,并散发出可见的幽灵粒子。免疫开始的瞬间,你的伤害输出会明显下降。这是正常的。问题是你是否携带了物理伤害来源来填补这个空缺。
哪些伤害可穿透免疫——完整列表
| 伤害来源 | 免疫期间 | 说明 |
|---|---|---|
| 流血长矛DoT | ✓ 穿透 | 每秒造成最大HP 5%伤害,免疫期间持续跳伤。这是整场战斗中最重要的伤害来源。 |
| 石锤命中 | ✓ 穿透 | 物理击打完全穿透免疫。 |
| 防御者基础攻击 | ✓ 穿透(减少) | 物理近战攻击部分穿透,但效果减弱。 |
| 弓手基础箭矢 | ✓ 穿透(减少) | 物理箭矢部分穿透,但效果减弱。 |
| 反击反射伤害 | ✓ 穿透 | 物理反弹伤害完全穿透免疫。 |
| 毒液弓爆发 | ✗ 被阻止 | 整个毒素爆发被阻止。但弓手继续攻击可以在免疫期间预积累毒素层数,在免疫结束时立刻爆发。 |
| 雷电法杖 | ✗ 被阻止 | 所有连锁命中被阻止。 |
| 禁令之锤伤害 | ✗ 被阻止 | 眩晕效果正常,但伤害分量被阻止。 |
| 寒霜法杖 | ✗ 被阻止 | 寒冷效果被阻止。 |
实际结论:防御者上的流血长矛在这场战斗中是必须的。它是免疫阶段单来源DPS最高的道具——每秒5%最大HP持续跳伤,完全不受Boss免疫状态影响。
拉Boss前——准备清单
- 防御者装备流血长矛——不可协商。如果它还没有在商店出现,在拉Boss前用大锅重新炼制最弱的史诗道具来寻找它。
- 防御者装备石锤——第二个物理伤害来源。击退效果在三路径管理期间也能控制波次敌人的位置。
- 确认所有三条路径清空——幽谷到第7波可能有多达三条同时激活的路径。Boss战期间残余小怪会沿未被看守的路径直接进攻基地。
- 防御者满血,治疗师在正确的横向位置——标准拉Boss前要求。
- 理解免疫视觉信号——半透明蓝紫色光芒=免疫激活。第一次在战斗中看到它时不要慌张。你的毒素伤害降到零是正常的。
逐阶段详解
免疫循环每18-22秒一次的标准交战。空洞之王在激活阶段使用相对可预判的近战攻击和缓慢的灵魂弹。在免疫期间,保持弓手攻击以预积累毒素层数。当免疫结束时,层数爆发立刻触发——注意Boss变回不透明瞬间的爆发伤害。
70%血量时空洞之王召唤幽灵小怪——较小的鬼魂敌人环绕Boss移动,可以直接锁定你的塔楼。小怪与Boss具有相同的鬼魂免疫状态:Boss免疫时小怪免疫,Boss脆弱时小怪脆弱。专注打Boss;小怪随Boss死亡自动消失。
第三阶段Boss速度和攻击频率达到最高。免疫周期间隔进一步缩短,意味着你的有效DPS窗口极短。好消息:35%血量时流血长矛每秒造成5%最大HP伤害,Boss从35%到死亡只需约7次跳伤。如果你的百分比伤害到位,第三阶段比感觉上短得多。
保持防御者在Boss附近,治疗师紧贴防御者,弓手以最大射程输出。免疫窗口期继续攻击积累毒素——专注、稳定,战斗会自然结束。