状态效果 — 流血、中毒、眩晕与减速
游戏会显示状态效果图标,但不解释规则。流血叠层是乘法,不是加法。中毒有爆发阈值。眩晕有递减抗性。减速有硬性上限。如果你用毒弓却不知道 5 层的意义,你就没有正确地使用这件道具。
流血 — 乘法叠层
流血持续伤害 · 乘法
最大层数5
每层持续时间3 秒(新施加时刷新)
叠层类型乘法 — 每层乘以上一层的伤害
基础 DPS1 层时为弓手基础攻击的 5%/秒
主要来源流血叠层弓手配装、翡翠弓穿透命中
流血的关键事实:每一层额外叠层乘以总流血伤害,而不是叠加。这是游戏中被误解最多的机制。
各层近似 DPS 倍率(相对于 1 层基准):
- 1 层 → 1×(基准)
- 2 层 → 2.2×
- 3 层 → 5×
- 4 层 → 11×
- 5 层 → 25×
这条指数曲线就是为什么流血叠层配装在无尽模式中被认为是 S 级:达到 5 层需要时间投入,但回报相当可观。
✓ 叠层技巧
攻速直接控制你到达 5 层的速度。一个高攻速的孤独游侠弓手配两件施加流血的道具,在大多数 Boss 战中都能稳定维持对优先目标的 5 层流血。
中毒 — 5 层爆发
中毒持续伤害 · 爆发阈值
最大层数5(硬性上限)
每层持续时间4 秒
爆发阈值达到 5 层时:即时爆发伤害 + 所有层数清除
爆发伤害目标当前生命值的 15%(护甲减免前)
主要来源毒弓,部分稀有触发道具
中毒与流血的运作方式根本不同。中毒积累到 5 层时触发一次爆发。第 5 次施加触发即时伤害爆发(等于目标当前生命值的 15%),然后清除所有层数。
1
2
3
4
+1 →
爆发
—
这意味着施加速率对毒弓至关重要。慢速弓手花 10 秒达到 5 层的爆发与快速弓手花 3 秒达到 5 层的爆发伤害相同——但快速弓手每次爆发循环快 3 倍。攻速是中毒配装的主要伤害杠杆,不是原始伤害。
⚡ 联动:毒弓 + 翡翠弓
翡翠弓的穿透射击对线上每个敌人施加中毒。每个被命中的敌人单独计算为一次层数施加。对聚集的敌人,单次翡翠弓射击就能让部分目标瞬间到 5 层并触发爆发。这是毒弓组合配装的核心机制。
眩晕 — 递减抗性
眩晕控制 · 递减抗性
基础持续时间1.5 秒(禁锤触发)
叠层不叠层——仅刷新(新眩晕延长持续时间)
递减上限第 2 次施加时间减半,第 3 次减至 1/4。最低 0.2 秒。
递减重置最后一次眩晕施加后 10 秒
附加效果被眩晕敌人受到所有来源 +25% 伤害(禁锤)
Boss 抗性Boss 在第 1 阶段后对眩晕免疫
眩晕不叠多个实例——对已眩晕目标重新施加只会延长计时器(上限为基础持续时间)。但短时间内多次施加眩晕会触发递减抗性:
- 第 1 次眩晕:1.5 秒完整持续
- 第 2 次眩晕(10 秒内):0.75 秒(50%)
- 第 3 次眩晕(10 秒内):0.375 秒(25%)
- 最低下限:0.2 秒——眩晕永远不会变为零
⚠️ Boss 眩晕免疫
Boss 仅在第 1 阶段可以被眩晕。从第 2 阶段起完全免疫。禁锤的 +25% 伤害加成在免疫阶段仍然生效——伤害加成和眩晕是独立效果。
减速 — 70% 上限
减速控制 · 加法 · 有上限
叠层加法——多个来源的百分比相加
硬性上限移动速度降低 70%(敌人始终保持至少 30% 速度)
持续时间因来源而异(0.8 秒 – 3 秒)
来源藤蔓弓(命中定身 0.8 秒)、毒弓(每层中毒 20% 减速)、稀有减速触发道具
与流血(乘法)或中毒(爆发)不同,减速是简单的加法。两个 30% 减速来源叠加为 60% 减速。三个 30% 来源叠加为 70%——达到上限,第三个来源什么都加不了。
ℹ️ 藤蔓弓定身 vs 减速
藤蔓弓的 0.8 秒定身被归类为完全减速(100% 降低),与普通减速分开单独硬上限。定身期间,其他减速来源无效——目标已经是 0 速度。定身和减速在独立计时器上追踪。
跨效果联动
- 流血 + 减速 — 减速延长流血跳伤的施加窗口,有效增加对原本会离开范围的目标的总流血伤害。流血叠层配装对抗快速敌人的核心联动。
- 中毒 + 眩晕 — 被眩晕的目标受到 5 层爆发时,爆发伤害也受到禁锤 +25% 加成。加成对所有伤害生效,包括爆发伤害。
- 眩晕 + 流血 — 被眩晕的目标持续受到流血跳伤。+25% 伤害加成对目标被眩晕期间所有伤害类型生效,包括持续流血跳伤。
- 减速 + 闪电连锁 — 被减速的敌人在闪电连锁范围内停留更久,增加每次触发的平均弹跳次数。
各效果最佳道具
Boss 状态抗性
| Boss | 流血 | 中毒 | 眩晕 | 减速 |
|---|---|---|---|---|
| 海湾港口屠夫 | 正常 | 正常 | 仅第 1 阶段 | 50% 抗性 |
| 铁卫 | 正常 | 降低 60% | 所有阶段免疫 | 75% 抗性 |
| 最终女巫 | 第 3 阶段免疫 | 第 3 阶段免疫 | 所有阶段免疫 | 正常 |
| 其他 Boss | 正常 | 正常 | 仅第 1 阶段 | 50% 抗性 |