💀 보스 공략
✓ v1.0.2 패치 이후
업데이트: 2026년 3월 19일
베이 하버 도살자 — 보스 공략
베이 하버 도살자는 Tangy TD에서 가장 악명 높은 보스입니다. 너무나 악명이 높아서 개발자가 직접 공식 발표문을 통해 원본 난이도에 대해 사과하고 두 차례에 걸쳐 패치를 진행했습니다. 수천 명의 플레이어가 여기서 게임을 포기했으며, Cakez가 어그로 수치 시스템을 도입하고 투석기 동작을 하향 조정할 때까지 이 상황이 계속됐습니다. 패치 이후에도 이 보스는 여전히 스토리 모드에서 가장 가파른 관문입니다. 이 공략은 각 메커니즘과 각 페이즈를 분석하고, 정확한 대처 방법을 제시합니다—처참한 실패를 통해 스스로 터득할 필요가 없도록요.
3페이즈 수
4공격 유형
어그로 수치어그로 메커니즘
†투석기
패치 역사 — 무엇이 바뀌었나
베이 하버 도살자는 출시 당시 난이도에 대해 개발자 본인이 "완전히 너무 어렵다"고 인정했습니다. 무엇이 변경됐는지 파악하면 올바른 전략을 적용하는 데 도움이 됩니다. 구버전 공략에서 설명하는 일부 메커니즘은 이미 존재하지 않습니다.
📋
v1.0.1 패치 — 출시 후 긴급 수정
투석기가 이제 보스 사망과 함께 사라집니다. 이전에는 투석기가 보스 사망 이후에도 살아남아 계속 포격했습니다. 즉, 보스를 처치한 플레이어도 보스 사망 후 투석기가 타워를 전멸시켜 패배하는 일이 발생했습니다. 이 단 하나의 수정으로 대부분의 플레이어가 이 전투를 완료할 수 있게 됐습니다.
📋
v1.0.2 패치 — 밸런스 조정
어그로 수치 시스템이 추가됐습니다. 이전에는 Tangy를 보스의 순찰 범위에 가까이 데려가면 즉시 전투가 발동돼 많은 플레이어가 라운드 클리어 도중 실수로 보스를 끌어당겼습니다. 어그로 수치는 이제 접근 정도에 따라 서서히 쌓이고, 시야에서 벗어나면 천천히 감소합니다. 보스 피해량이 약 15% 감소했습니다. 가시 공격 선딜레이가 길어져 회피 창이 넓어졌습니다. 베이 하버 웨이브 적 체력이 소폭 감소했습니다.
ℹ️ 공략 유효성
이 공략은 v1.0.2 이후 버전을 기준으로 합니다. "보스 사망 후에도 투석기가 살아있다"고 설명하는 공략을 보셨다면 — 그건 v1.0.1에서 이미 수정됐습니다. 투석기는 이제 도살자 사망과 동시에 즉시 사라집니다.
어그로 수치 — 핵심 메커니즘
어그로 수치는 이 전투에서 가장 중요한 단일 메커니즘입니다. 이것을 파악하면 도살자는 예측 가능해집니다. 무시하면 라운드 클리어 도중 매판 실수로 보스를 끌어당기게 됩니다.
다음 상황에서 어그로 수치가 증가합니다:
- Tangy가 보스의 시야 범위에 진입할 때 — 증가량이 가장 큰 원인
- 타워가 보스에게 피해를 줄 때 — 적중할 때마다 소폭 증가
- Tangy가 보스를 직접 공격할 때 — 매번 중간 수준 증가
어그로 수치는 보스 시야 안에 대상이 없으면 천천히 감소합니다. 라운드 사이에 완전히 초기화되지 않습니다 — 웨이브 간에 그대로 유지됩니다.
어그로 수치 — 시각 참조
안전 · 반응 없음
주의 · 보스 전환
위험 · 보스 추격
전투 · 발동됨
라운드 클리어 중에는 보스의 정면 시야 원뿔을 피하세요 — 측면이나 후방으로 도살자를 우회하면 정면 접근보다 어그로 수치가 훨씬 적게 쌓입니다
전체 진형이 갖춰지기 전에는 보스를 절대 공격하지 마세요 — 적중할 때마다 어그로 수치가 쌓입니다
라운드 클리어 중 어그로 수치가 위험 구간에 진입했다면, 보스에게 가까이 가는 모든 행동을 멈추고 Tangy를 제자리에 두어 수치가 주의 구간으로 내려갈 때까지 기다리세요
어그로 수치는 도살자 머리 위의 빨간 게이지 바로 표시됩니다 — 능동적으로 확인하세요, 보스가 달려든 다음에 보면 늦습니다
⚠️ 가장 흔한 사망 원인
도살자 도전 실패의 대부분은 5~6라운드에서 타워를 재배치하다 실수로 보스를 끌어당길 때 발생합니다. 수호자가 이미 부상을 입고, 치유사가 쿨다운 중이고, 궁수가 포지션을 잡지 못한 상태에서 보스 전투가 시작됩니다. 항상 모든 웨이브를 완전히 클리어하고 진형이 준비됐는지 확인한 뒤에 보스 경기장에 접근하세요.
보스 교전 전 — 준비 체크리스트
도살자와의 전투는 보스를 끌어당기기 30초 전에 이미 승패가 갈립니다. 진형이 엉망인 채로 보스에게 돌진하면, 아무리 강한 빌드도 당신을 구할 수 없습니다.
1
모든 웨이브가 완전히 클리어됐는지 확인
잔존 잡몹이 살아있는 상태에서는 보스 경기장에 가까이 가지 마세요. 어그로 수치를 관리하면서 마지막 잡몹을 처리하는 분산은 보스 본체보다 더 많은 판을 끝냅니다.
2
모든 타워를 최대 체력으로 회복
각 타워의 체력 바를 확인하세요. 수호자는 전투 전 특히 만피 또는 거의 만피여야 합니다. 웨이브 종료 후 치유사가 아직 수호자를 다 채우지 못했다면, 기다리세요 — 보스에게는 광폭화 타이머가 없으니 30초를 더 쓰는 데 아무 손해가 없습니다.
3
보스 경기장 입구 협로에 수호자 배치
도살자 경기장에는 자연스러운 좁은 입구가 있습니다. 보스를 끌어당기기 전에 수호자를 여기에 배치하세요. 이렇게 하면 1페이즈에서 보스가 전체 진형을 그대로 우회해 돌진하는 것을 막을 수 있습니다. 수호자를 경기장 안에 배치하지 마세요 — 입구에 배치하세요.
4
후열 최대 사거리에 궁수 배치
궁수는 경기장 입구까지 명확한 사선이 필요하지만, 보스의 정면 시야 원뿔 안에 있어서는 안 됩니다. 수호자 뒤편에 궁수를 배치하고 경기장 입구를 향하도록 각도를 조정하세요. 외톨이 효과가 발동됐는지 확인하세요.
5
치유사는 수호자 바로 옆에 — 수호자와 궁수 사이에 끼우지 말 것
이 전투에서 치유사의 수호자 커버는 협상 불가입니다. 도살자의 피해는 2페이즈에서 지속 치유 없이 수호자를 쓰러뜨리기에 충분합니다. 항상 치유사를 수호자의 오라 범위 안에 유지하세요.
6
빈 아이템 슬롯은 가마솥 활용
스토리 모드 최고 난이도 보스전에 들어가면서 빈 아이템 슬롯이 있다면 낭비입니다. 가마솥으로 다시 제련해 능동 효과가 있는 아이템으로 교체하세요. 시간은 충분합니다 — 보스가 기다리고 있습니다.
7
천천히 끌어당기기 — 측면에서 서서히 접근
정면이 아닌 측면으로 Tangy를 보스 경기장에 천천히 접근시키세요. 도살자의 정면 시야 원뿔은 측면 시야보다 좁습니다. 천천히 측면 접근하면 어그로 수치가 서서히 쌓여서, 한계에 가까워질 때 적시에 멈춰 물러날 수 있습니다. 보스를 향해 절대 직진하지 마세요.
페이즈별 완전 해설
도살자는 세 개의 명확한 페이즈가 있으며, 각 페이즈마다 새로운 공격이 추가되고 기존 공격의 빈도가 높아집니다. 새 페이즈의 발동 타이밍을 파악하면 수동적으로 반응하는 것이 아니라 미리 능동적으로 포지션을 바꿀 수 있습니다.
도살자는 1페이즈에서 행동이 느립니다. 공격에 선딜레이가 있고 회피 가능합니다. 전투가 격화되기 전에 안전하게 딜을 넣을 수 있는 창입니다.
강타 중간
보스 정면의 느린 근접 부채꼴 공격. 1.5초의 선딜레이와 함께 눈에 띄는 팔 들기 애니메이션이 있습니다. 타워를 정면 부채꼴 밖으로 이동하세요 — 판정은 넓지만 얕습니다. 치유사가 가동 중이면 수호자가 반복해서 버틸 수 있습니다.
지면 강타 중간
지면을 강타해 작은 범위에 충격파를 발생시킵니다. 선딜레이가 짧습니다. 대상을 추적하지 않으므로 중간 거리에 있으면 피격되지 않습니다. 주로 보스 근접 범위에 너무 가까이 붙은 타워에 영향을 줍니다.
✓ 1페이즈 목표
투석기가 등장하기 전에 최대한 많은 피해를 입히세요. 수호자가 근접 공격을 받아내고, 치유사가 지속 가동되고, 궁수가 후열에서 전력으로 딜을 넣게 하세요. 보스를 65% 체력까지 빠르게 밀어붙일수록 투석기가 문제를 일으키는 시간이 줄어듭니다.
65% 체력이 되면 도살자가 항구 고지대에 투석기를 소환합니다. 이 공성 병기들은 몇 초마다 타워 위치를 향해 포격하며, 이 전투에서 가장 복잡한 위협 관리 과제입니다.
강타 중간
1페이즈와 동일하지만 약간 빠릅니다. 선딜레이가 약 1초로 줄었습니다. 수호자가 자리를 지키며 계속 받아내게 하세요.
투석기 포격 높음
고지대의 투석기 두 대가 타워 위치를 향해 사격합니다. 포탄 한 발이 해당 위치에 있는 타워에 상당한 피해를 입힙니다. 포탄에는 보이는 포물선 궤적이 있어 날아오는 것을 볼 수 있습니다. 핵심: 투석기는 타워 본체가 아닌 위치를 조준합니다. 포탄이 착지하기 전에 타워를 이동하면 모든 피해를 완전히 회피할 수 있습니다.
돌진 높음
2페이즈에 추가됩니다. 도살자가 태세를 갖춘 뒤 직선으로 돌진합니다. 돌진 경로의 모든 타워가 큰 피해를 입습니다. 돌진 경로는 짧은 지면 마찰 애니메이션으로 예고됩니다. 즉시 타워를 도살자의 진행 방향과 수직 방향으로 이동하세요 — 돌진이 발동되면 극히 빠릅니다.
⚠️ 2페이즈 우선순위
도살자에게 집중하고 투석기는 공격하지 마세요. 투석기는 보스 사망 시 자동으로 사라집니다 — 보스 체력을 65%에서 30%로 빠르게 줄이는 것이 타워를 투석기 사거리 밖으로 이동하는 것보다 더 가치 있습니다. 포탄이 날아오는 것을 보면 Tangy를 사용해 가장 취약한 타워(궁수, 치유사)를 목표 구역 밖으로 이동하되, DPS 타워의 보스 공격을 멈추지는 마세요.
30% 체력이 되면 도살자가 광폭화 상태에 들어갑니다. 이동 속도가 눈에 띄게 빨라집니다. 가장 중요한 점은 가시 공격이 추가된다는 것입니다 — 출시 당일 이 스킬 하나가 전체 진형을 즉사시켜 보스가 두 번의 패치를 받게 된 장본인입니다.
강타 높음
선딜레이가 더 짧아졌습니다. 피해량이 증가했습니다. 수호자는 3페이즈 전체를 살아남으려면 치유사의 지속 커버가 필요합니다. 여기서 수호자가 쓰러지면 전투는 거의 패배입니다.
투석기 포격 높음
투석기가 계속 포격합니다. 3페이즈에서는 포격 빈도가 높아집니다. 2페이즈 전략을 계속 유지하세요: 날아오는 포탄의 착지 지점에서 궁수와 치유사를 이동하면서 수호자는 보스 근접 범위 안에 유지하세요.
가시 공격 즉사
도살자가 지면을 강타해 고정된 십자 또는 별 형태로 가시를 방사합니다. 가시에 맞은 타워는 엄청난 피해를 입습니다 — 만피인 궁수나 치유사를 즉사시키기에 충분합니다. 선딜레이는 큰 소리의 음향 효과와 함께 보스가 쪼그리는 모션으로 표시됩니다. 수호자가 아닌 모든 타워를 가시 패턴 밖으로 이동할 시간이 약 1.5초 있습니다. 패턴은 항상 일정합니다 — 가시가 보스의 현재 위치에서 상하좌우 네 방향으로 뻗어나갑니다. 보스의 사선 방향에 위치하면 모든 가시를 동시에 회피할 수 있습니다.
고속 돌진 높음
2페이즈의 돌진이 이제 더 자주 발동되고 거리가 더 길어집니다. 태세 애니메이션이 더 짧습니다. 항상 궁수와 치유사를 보스의 진행 방향 직선에서 벗어난 위치에 두세요.
⚠️ 가시 생존 법칙
도살자 체력이 30% 아래로 떨어지는 순간, 어떤 타워도 보스의 정방향 축에 배치하지 마세요. 궁수와 치유사를 사선 방향에 배치하세요 — 보스의 북동, 북서, 남동 또는 남서 방향. 가시는 사선 방향 위치를 맞출 수 없습니다. 수호자는 가시를 한 번 버틸 수 있으므로 계속 보스 정면을 탱킹하세요; 궁수와 치유사는 버티지 못합니다.
투석기 관리
🏹 투석기 메커니즘 — 핵심 요점
- 투석기는 타워 본체가 아닌 타워 위치를 조준합니다. 포탄이 착지하기 전에 타워를 들어 다른 곳으로 이동하면 모든 피해를 회피할 수 있습니다.
- 투석기는 보스 사망과 함께 사라집니다. (v1.0.1 이후 — 전투 중 투석기를 공격하려 하지 마세요.)
- 투석기 두 대는 보스 체력이 65%로 떨어질 때 항구 고지대 양쪽에 각각 하나씩 생성됩니다.
- 3페이즈(보스 30% 미만)에서 투석기 포격 빈도가 높아집니다. 이 구간이 투석기 압박이 가장 강한 페이즈입니다 — 가시 회피와 투석기 재포지션을 동시에 관리하는 것이 이 전투에서 가장 높은 난이도의 기술 테스트입니다.
- 수호자는 투석기 포격을 견딜 수 있습니다 치유사가 가동 중이라는 조건 하에요. 치유사가 죽거나 범위 밖에 있을 때만 수호자를 재포지션하세요.
올바른 투석기 관리 전략은 직관에 반합니다: 투석기를 공격하지 말고 보스에게 집중하세요.
패치 전에는 투석기가 보스 사망 후에도 살아남아 계속 포격했기 때문에 투석기를 제거하는 것이 필요했습니다. 이제는 Tangy를 투석기 위치로 이동하는 매 1초가 궁수가 보스를 공격하지 못하는 1초입니다. 90초 동안 투석기와 함께 보스를 처치하는 것이, 45초 동안 투석기 두 대를 처리하고 보스 체력이 40% 남은 상태에서 3페이즈에 전멸하는 것보다 훨씬 낫습니다.
유일한 예외: 포탄이 체력이 매우 낮은 궁수나 치유사를 맞힐 것 같다면, 그들을 들어 이동하세요. 이동한 궁수는 1초의 DPS를 잃습니다; 죽은 궁수는 남은 전투 전체를 잃습니다.
추천 빌드
도살자는 혼합 전투입니다 — 선행 웨이브를 처리하는 라운드 클리어 능력과, 보스 본체를 처리하는 강력한 단일 대상 피해가 모두 필요합니다. 아래 빌드는 보스전만이 아닌 베이 하버 맵 전체를 위해 최적화됐습니다.
추천 구성 — 베이 하버 도살자
🏹 궁수 — 출혈 중첩
🩸슬롯1블리드 랜스
🥽슬롯2울트라 비전 고글
🌿슬롯3아이비 보우
⚡슬롯4임의 공격속도 아이템
🏹 궁수 — 라운드 클리어 (2번째 궁수용)
⚡슬롯1번개 완드
🥽슬롯2울트라 비전 고글
❄️슬롯3서리 완드
⚡슬롯4질풍 투구
🛡️ 수호자 — 아이언 포트리스
🏰슬롯1아이언 포트리스
🔨슬롯2밴 해머
🩸슬롯3블리드 랜스
⛑️슬롯4스톤 해머
💛 치유사 — 지원
💫슬롯1치유 오라
🌿슬롯2회복 허브
⚡슬롯3질주 부츠
🌟슬롯4임의 오라 아이템
판을 끝내는 5가지 실수
1
라운드 클리어 중 실수로 보스 끌어당기기
5~6라운드에서 타워를 재배치하다 너무 가까이 가는 경우. 해결책: 마지막 몇 라운드 클리어 시 Tangy를 보스 시야 사각지대(측면 또는 후방)에 유지하고 어그로 수치 게이지를 확인하세요.
2
진형이 준비되지 않은 상태에서 보스 교전 시작
수호자가 부상을 입고, 치유사가 쿨다운 중이고, 궁수가 최적 포지션이 아닌 상태에서 보스를 끌어당기는 경우. 해결책: 7단계 준비 체크리스트를 하나씩 따라가세요, 서두르지 마세요.
3
투석기에 DPS 낭비하기
보스 대신 투석기를 처치하는 데 시간을 쓰는 경우. 투석기는 보스 사망 시 자동으로 사라집니다 — 모든 DPS는 도살자에게 집중되어야 합니다.
4
3페이즈에서 궁수를 사선 방향으로 이동하지 않음
가시 공격이 즉사시킬 때까지 궁수를 보스 정방향에 유지하는 경우. 해결책: 보스 체력이 30% 아래로 떨어지는 순간 수호자가 아닌 모든 타워를 사선 방향으로 이동하세요.
5
치유사가 수호자 커버 범위 이탈
투석기 재포지션 중 치유사를 수호자에서 너무 멀리 이동하는 경우. 해결책: 투석기 포격 회피를 위해 궁수만 이동하세요 — 치유사는 항상 수호자 옆에 붙어 있어야 합니다.