공허의 왕 — 보스 공략
공허의 왕은 깊은 숲 맵의 보스이자 Tangy TD에서 처음으로 피해 면역 메커니즘을 도입한 보스입니다. 주기적으로 반투명한 유령 상태로 전환되며, 이 기간 동안 대부분의 피해 출처가 0으로 줄어듭니다. 번개 완드와 독 활 연쇄에 게임 전체를 투자했다면 여기서 두 가지를 발견하게 됩니다: 첫째, 빌드가 면역 상태에서 거의 딜을 못 낸다는 것; 둘째, 블리드 랜스가 모르는 사이에 이미 이 전투에서 가장 가치 있는 아이템이 되어 있다는 것. 이 가이드는 어떤 피해 출처가 면역을 관통하는지, 어떤 것이 막히는지, 그리고 이 메커니즘을 중심으로 페이즈 전략을 구성하는 방법을 설명합니다.
유령 면역 메커니즘 — 작동 방식
공허의 왕은 주기적으로 반투명한 유령 상태로 전환되며, 이 동안 희미한 청보라색 빛을 발산합니다. 이 상태에서는 대부분의 피해 출처가 0으로 감소합니다. 마법이나 에너지 효과로 피해를 주는 스킬들 — 번개 완드 연쇄, 독 활 독 폭발, 금지의 망치 피해 부분 — 은 면역 기간 동안 모두 0 또는 0에 가깝게 표시됩니다. 면역이 절대적인 것은 아닙니다; 일부 물리 충격 출처는 여전히 유효합니다. 면역 페이즈는 약 6~8초 지속되며, 18~22초마다 반복됩니다.
시각적 신호는 명확하게 읽을 수 있습니다: 공허의 왕의 몸이 반투명해지고 유령 파티클이 눈에 띄게 산란합니다. 면역이 시작되는 순간 피해 딜이 눈에 띄게 떨어집니다. 이는 정상입니다. 중요한 것은 이 공백을 메울 물리 피해 출처를 갖고 있는가입니다.
면역 관통 피해 — 전체 목록
| 피해 출처 | 면역 기간 | 설명 |
|---|---|---|
| 블리드 랜스 DoT | ✓ 관통 | 초당 최대 HP 5% 피해를 주며, 면역 기간 동안 계속 틱 피해를 입힙니다. 이 전투에서 가장 중요한 피해 출처입니다. |
| 돌 망치 적중 | ✓ 관통 | 물리 타격이 면역을 완전히 관통합니다. |
| 수호자 기본 공격 | ✓ 관통(감소) | 물리 근접 공격이 부분적으로 관통하나 효과가 약해집니다. |
| 궁수 기본 화살 | ✓ 관통(감소) | 물리 화살이 부분 관통하나 효과가 약해집니다. |
| 반격 반사 피해 | ✓ 관통 | 물리 반사 피해가 면역을 완전히 관통합니다. |
| 독 활 폭발 | ✗ 차단됨 | 독 폭발 전체가 차단됩니다. 하지만 궁수가 계속 공격하면 면역 기간에 독 중첩을 쌓아 면역 종료 즉시 폭발시킬 수 있습니다. |
| 번개 완드 | ✗ 차단됨 | 모든 연쇄 적중이 차단됩니다. |
| 금지의 망치 피해 | ✗ 차단됨 | 기절 효과는 정상 작동하나 피해 부분은 차단됩니다. |
| 서리 완드 | ✗ 차단됨 | 냉기 효과가 차단됩니다. |
실질적 결론: 수호자의 블리드 랜스는 이 전투에서 필수입니다. 면역 페이즈에서 단일 출처 DPS가 가장 높은 아이템으로 — 초당 최대 HP 5% 지속 틱 피해를 주며, 보스 면역 상태의 영향을 전혀 받지 않습니다.
보스 소환 전 — 준비 체크리스트
- 수호자에게 블리드 랜스 장착 — 필수입니다. 상점에 아직 나오지 않았다면, 보스 소환 전 가마솥으로 가장 약한 에픽 아이템을 재련해서라도 찾으세요.
- 수호자에게 돌 망치 장착 — 두 번째 물리 피해 출처입니다. 밀쳐내기 효과가 3경로 관리 중 웨이브 적의 위치를 제어하는 데도 도움이 됩니다.
- 모든 세 경로 청소 확인 — 깊은 숲은 7라운드까지 동시에 최대 세 경로가 활성화될 수 있습니다. 보스전 중 잔여 졸개들이 지키지 않는 경로를 따라 기지를 직접 공격합니다.
- 수호자 체력 만땅, 치유사를 올바른 측면 위치에 배치 — 표준 보스 소환 전 요건입니다.
- 면역 시각 신호 숙지 — 반투명 청보라색 빛 = 면역 발동. 처음 전투 중 이것을 보더라도 당황하지 마세요. 독 피해가 0으로 떨어지는 것은 정상입니다.
페이즈별 완전 해설
18~22초마다 한 번씩 면역 사이클이 돌아오는 표준 교전입니다. 활성화 페이즈에서 공허의 왕은 비교적 예측 가능한 근접 공격과 느린 영혼탄을 사용합니다. 면역 기간에는 궁수 공격을 지속해 독 중첩을 쌓아두세요. 면역이 끝나는 순간 중첩이 폭발 발동됩니다 — 보스가 불투명하게 돌아오는 순간의 폭발 피해에 주목하세요.
70% 체력에서 공허의 왕이 유령 졸개를 소환합니다 — 보스 주변을 맴도는 작은 유령 적들로, 타워를 직접 표적으로 삼을 수 있습니다. 졸개들은 보스와 동일한 유령 면역 상태를 공유합니다: 보스 면역 시 졸개도 면역, 보스 취약 시 졸개도 취약합니다. 보스에 집중하세요; 졸개는 보스 사망 시 자동으로 사라집니다.
3페이즈에서 보스 속도와 공격 빈도가 최고조에 달합니다. 면역 주기 간격이 더욱 짧아져 실질 DPS 창구가 극도로 짧습니다. 다행히도, 35% 체력에서 블리드 랜스가 초당 최대 HP 5% 피해를 주므로 보스는 35%에서 사망까지 약 7번의 틱 피해면 됩니다. 퍼센트 피해가 준비되어 있다면 3페이즈는 느껴지는 것보다 훨씬 짧습니다.
수호자를 보스 근처에 유지하고, 치유사는 수호자에 바짝 붙이고, 궁수는 최대 사거리에서 딜합니다. 면역 창구 동안에도 공격을 지속해 독을 쌓으세요 — 집중하고 안정적으로 플레이하면 전투는 자연스럽게 끝납니다.