👻 보스 공략 업데이트: 2026년 3월 19일

공허의 왕 — 보스 공략

공허의 왕은 깊은 숲 맵의 보스이자 Tangy TD에서 처음으로 피해 면역 메커니즘을 도입한 보스입니다. 주기적으로 반투명한 유령 상태로 전환되며, 이 기간 동안 대부분의 피해 출처가 0으로 줄어듭니다. 번개 완드와 독 활 연쇄에 게임 전체를 투자했다면 여기서 두 가지를 발견하게 됩니다: 첫째, 빌드가 면역 상태에서 거의 딜을 못 낸다는 것; 둘째, 블리드 랜스가 모르는 사이에 이미 이 전투에서 가장 가치 있는 아이템이 되어 있다는 것. 이 가이드는 어떤 피해 출처가 면역을 관통하는지, 어떤 것이 막히는지, 그리고 이 메커니즘을 중심으로 페이즈 전략을 구성하는 방법을 설명합니다.

공허의 왕
보스 04 · 깊은 숲 맵 · 깊은 숲 완료 후 해금
난이도
3페이즈 수
유령면역 유형
물리관통 피해
유령 졸개2페이즈 소환물

유령 면역 메커니즘 — 작동 방식

공허의 왕은 주기적으로 반투명한 유령 상태로 전환되며, 이 동안 희미한 청보라색 빛을 발산합니다. 이 상태에서는 대부분의 피해 출처가 0으로 감소합니다. 마법이나 에너지 효과로 피해를 주는 스킬들 — 번개 완드 연쇄, 독 활 독 폭발, 금지의 망치 피해 부분 — 은 면역 기간 동안 모두 0 또는 0에 가깝게 표시됩니다. 면역이 절대적인 것은 아닙니다; 일부 물리 충격 출처는 여전히 유효합니다. 면역 페이즈는 약 6~8초 지속되며, 18~22초마다 반복됩니다.

시각적 신호는 명확하게 읽을 수 있습니다: 공허의 왕의 몸이 반투명해지고 유령 파티클이 눈에 띄게 산란합니다. 면역이 시작되는 순간 피해 딜이 눈에 띄게 떨어집니다. 이는 정상입니다. 중요한 것은 이 공백을 메울 물리 피해 출처를 갖고 있는가입니다.

👻 "유령을 어떻게 공략해요?!" 문제
이 보스전은 Tangy TD Steam 커뮤니티에서 가장 많은 공감을 받은 혼란스러운 댓글을 낳았습니다: "제발 유령 상태를 공략하는 법을 알려주세요!! 피해를 전혀 줄 수 없어요, 특수 무기를 사야 하나요?" 답은 특수 무기가 필요하지 않습니다 — 수호자에게 블리드 랜스돌 망치가 필요합니다. 두 아이템 모두 물리 유형 피해를 가해 면역을 관통합니다. 독 활은 관통 불가. 번개 완드도 관통 불가. 물리 적중은 가능합니다.

면역 관통 피해 — 전체 목록

피해 출처면역 기간설명
블리드 랜스 DoT✓ 관통초당 최대 HP 5% 피해를 주며, 면역 기간 동안 계속 틱 피해를 입힙니다. 이 전투에서 가장 중요한 피해 출처입니다.
돌 망치 적중✓ 관통물리 타격이 면역을 완전히 관통합니다.
수호자 기본 공격✓ 관통(감소)물리 근접 공격이 부분적으로 관통하나 효과가 약해집니다.
궁수 기본 화살✓ 관통(감소)물리 화살이 부분 관통하나 효과가 약해집니다.
반격 반사 피해✓ 관통물리 반사 피해가 면역을 완전히 관통합니다.
독 활 폭발✗ 차단됨독 폭발 전체가 차단됩니다. 하지만 궁수가 계속 공격하면 면역 기간에 독 중첩을 쌓아 면역 종료 즉시 폭발시킬 수 있습니다.
번개 완드✗ 차단됨모든 연쇄 적중이 차단됩니다.
금지의 망치 피해✗ 차단됨기절 효과는 정상 작동하나 피해 부분은 차단됩니다.
서리 완드✗ 차단됨냉기 효과가 차단됩니다.

실질적 결론: 수호자의 블리드 랜스는 이 전투에서 필수입니다. 면역 페이즈에서 단일 출처 DPS가 가장 높은 아이템으로 — 초당 최대 HP 5% 지속 틱 피해를 주며, 보스 면역 상태의 영향을 전혀 받지 않습니다.

✓ 이중 폭발 창구
면역이 끝나는 순간, 블리드 랜스의 지속 틱 피해와 독 활이 쌓은 중첩 수가 동시에 해제됩니다. 면역 종료 후 2~3초가 전투에서 폭발 DPS가 가장 높은 창구입니다 — 면역 기간에 쌓인 독 중첩이 면역 종료 순간 즉시 발동·폭발하면서 출혈 틱 피해도 계속됩니다. 면역 기간에도 궁수 공격을 지속해 이 전환 폭발을 위한 독 중첩을 미리 쌓아두세요.

보스 소환 전 — 준비 체크리스트

페이즈별 완전 해설

I
1페이즈 — 공허의 궁정 (100% → 70% 체력)
면역 사이클 18~22초마다 · 졸개 없음 · 리듬: 보통

18~22초마다 한 번씩 면역 사이클이 돌아오는 표준 교전입니다. 활성화 페이즈에서 공허의 왕은 비교적 예측 가능한 근접 공격과 느린 영혼탄을 사용합니다. 면역 기간에는 궁수 공격을 지속해 독 중첩을 쌓아두세요. 면역이 끝나는 순간 중첩이 폭발 발동됩니다 — 보스가 불투명하게 돌아오는 순간의 폭발 피해에 주목하세요.

영혼 강타
보통
천천히 이동하는 유령 탄환을 수호자에게 발사합니다. 수호자의 현재 위치를 약하게 추적합니다. 선딜 신호(보스가 손을 듭니다)가 있습니다. 수호자를 잠깐 옆으로 이동시켜 회피 가능 — 탄환이 이전 위치로 계속 날아갑니다.
공허의 움켜잡기
보통
선딜: 손 앞으로 뻗기 0.7초
수호자를 보스 쪽으로 한 칸 당기는 근접 잡기 공격입니다. 수호자를 최적 치유사 사정거리에서 잠깐 이탈시킵니다. 치명적이지는 않으며 치유사가 따라가면 됩니다. 돌 망치의 밀쳐내기 효과가 잡기 연속 동작 중 보스를 되밀어냅니다.
유령 페이즈
면역
보스가 반투명 상태로 전환됩니다. 모든 비물리 피해를 차단합니다. 면역 기간에도 영혼 강타를 계속 사용합니다. 출혈 틱 피해는 지속됩니다. 궁수 공격을 유지해 면역 종료 시 독 폭발을 발동시키세요.
II
2페이즈 — 유령 궁정 (70% → 35% 체력)
졸개 소환 · 면역 빈도 증가 · 리듬: 빠름

70% 체력에서 공허의 왕이 유령 졸개를 소환합니다 — 보스 주변을 맴도는 작은 유령 적들로, 타워를 직접 표적으로 삼을 수 있습니다. 졸개들은 보스와 동일한 유령 면역 상태를 공유합니다: 보스 면역 시 졸개도 면역, 보스 취약 시 졸개도 취약합니다. 보스에 집중하세요; 졸개는 보스 사망 시 자동으로 사라집니다.

유령 졸개
높은 우선순위
2~3마리의 작은 유령 졸개가 보스 주변을 돌며 주기적으로 근처 타워를 향해 돌진합니다. 중간 피해를 주지만 HP가 매우 낮아 — 비면역 창구에서 물리 적중 한 방에 즉사합니다. 보스 사망 시 자동 소멸됩니다. 주요 DPS를 졸개에게 전환하지 마세요. 졸개가 궁수나 치유사를 직접 위협할 때만 처리하세요.
⚠️ 2페이즈 핵심
2페이즈에서 면역 빈도가 증가합니다 — DPS 창구가 짧아집니다. 면역 기간에 독 중첩을 미리 쌓는 것의 중요성이 높아집니다. 면역 기간에 표적을 바꾸거나 끊으려 하지 마세요 — 정상적인 공격 리듬을 유지하면서 면역 종료 즉시 폭발 피해를 최대화하는 데 집중하세요.
III
3페이즈 — 최후 단계 (35% → 0% 체력)
면역 빈도 최고 · 리듬: 빠름

3페이즈에서 보스 속도와 공격 빈도가 최고조에 달합니다. 면역 주기 간격이 더욱 짧아져 실질 DPS 창구가 극도로 짧습니다. 다행히도, 35% 체력에서 블리드 랜스가 초당 최대 HP 5% 피해를 주므로 보스는 35%에서 사망까지 약 7번의 틱 피해면 됩니다. 퍼센트 피해가 준비되어 있다면 3페이즈는 느껴지는 것보다 훨씬 짧습니다.

수호자를 보스 근처에 유지하고, 치유사는 수호자에 바짝 붙이고, 궁수는 최대 사거리에서 딜합니다. 면역 창구 동안에도 공격을 지속해 독을 쌓으세요 — 집중하고 안정적으로 플레이하면 전투는 자연스럽게 끝납니다.

추천빌드

추천 구성 — 공허의 왕
🛡️ 수호자 (핵심 딜러 포지션)
🩸슬롯1블리드 랜스 (필수)
🪨슬롯2돌 망치 (필수)
🏰슬롯3아이언 포트리스
🔨슬롯4금지의 망치
🏹 궁수
🌿슬롯1독 활 (면역 후 폭발)
🥽슬롯2울트라 비전 고글
💚슬롯3에메랄드 활
슬롯4공속 아이템 아무거나
💛 치유사
💫슬롯1힐링 서클
👟슬롯2스피드 부츠
🌿슬롯3회복 허브

자주 하는 실수

1
수호자에게 블리드 랜스를 장착하지 않음
가장 흔한 실수입니다. 블리드 랜스 없이는 면역 페이즈의 DPS가 거의 0에 가까워 전투가 길어지고, 치유사가 결국 소진됩니다.
수정: 보스 소환 전 반드시 블리드 랜스를 찾으세요, 설령 가마솥으로 여러 번 재련해야 하더라도.
2
면역 기간에 궁수 공격을 멈춤
궁수 피해가 0으로 떨어지면 공격을 멈추고 면역이 끝나기를 기다리는 플레이어들이 있습니다. 결과적으로 면역 종료 시 폭발시킬 독 중첩이 없게 됩니다.
수정: 면역 기간에도 공격을 계속하세요 — 면역 종료 순간의 폭발을 위한 독 중첩을 쌓는 중입니다.
3
DPS를 유령 졸개에게 낭비
유령 졸개는 공허의 왕 사망 시 함께 사라집니다. 졸개를 공격하는 것은 유효 DPS 창구를 낭비하는 것입니다.
수정: 졸개가 궁수나 치유사를 직접 위협할 때만 처리하세요; 모든 주요 딜은 보스 본체에 집중하세요.
4
보스전 진입 시 세 경로 모두 지키지 않음
깊은 숲은 다중 경로 구조입니다. 보스전 중 지키지 않은 경로로 잔여 졸개들이 기지를 직접 공격합니다.
수정: 보스 소환 전 모든 적 경로에 수호자나 다른 방어 수단이 배치되어 있는지 확인하세요.