가마솥 — 모든 맵에 상호작용 오브젝트 추가. 아무 아이템이나 희생하면 같은 등급의 아이템 3종 중 하나를 선택할 수 있습니다. 모든 판의 첫 번째 라운드부터 사용 가능, 무한 모드 포함. 판당 사용 횟수 제한 없음. 희생 조작은 영구적이며 취소 불가.
Tangy TD 패치 노트
Tangy TD 모든 업데이트 완전 기록 — 공식 변경 내용, 개발자 노트, 커뮤니티 배경, 그리고 각 패치가 빌드에 미치는 영향 분석. 출시 후 24시간 이내 업데이트.
예정 · 공식 미확인
v1.1 — 루머 기능
신규 맵: 균사체의 심연 — Cakez가 3월 16일 Twitch 방송에서 예고한 지하 바이옴으로, 시야 감소 안개 메커니즘이 언급되었습니다.
Tangy 스킬 개편 — Steam 커뮤니티 피드백이 개발자에게 전달되었습니다. Cakez는 Tangy의 직접 전투 스킬 세트가 약하다고 인정하고 조정이 진행 중이라 밝혔습니다.
전설 아이템 추가 — 개발자가 성능이 부진한 치유사와 수호자 아이템 슬롯을 위한 전설 아이템 「몇 종」 추가를 확인했습니다. 구체적인 아이템 이름은 아직 미확인입니다.
리더보드 리셋 — v1.1 출시와 함께 진행될 예정입니다. 신규 맵 출시 시 첫 번째 경쟁 시즌이 사실상 종료됩니다.
출처: Cakez Twitch 방송 2026년 3월 16일 · Steam 커뮤니티 토론 · 공식 미확인, 내용 변경 가능성 있음
🧙 개발자 노트 — Cakez
「여러분께 좋은 소식이 있습니다! 가마솥이 왔습니다! 아이템을 투입하고 저으면 — 짜잔, 같은 등급의 어떤 아이템이든 선택할 수 있습니다! 이제 게임을 일시정지할 수 있습니다! 많은 분들이 요청하셨는데, 이제 정말 편하게 즐길 수 있게 되었습니다. 믿을 수 없는 지지에 감사드리며 이번 변경들이 즐거우시길 바랍니다!」
Steam 커뮤니티 게시물 · 2026년 3월 17일
신규 기능 — 가마솥
기능 1개
추가
🔮 빌드 영향
출시 후 모든 패치 중 판 내 전략에 가장 큰 영향을 미친 단일 변경. 수치 전용 일반 아이템이 이제 가마솥의 「재료」로 긍정적 가치를 가집니다. 무한 모드 최적 전략에는 이제 특정 가마솥 교환 일정이 포함됩니다. 전체 전략은 가마솥 가이드를 참고하세요.
신규 기능 — 게임 일시정지
기능 1개
추가
게임 일시정지 — 이제 웨이브 진행 중에도 언제든 게임을 일시정지할 수 있습니다. 커뮤니티의 가장 많이 요청된 기능. 일시정지 후 여유롭게 아이템 관리와 타워 배치 조정이 가능해 중요한 결정 시 압박을 크게 줄여줍니다.
추가 아이템 — 8종
8종아이템
추가
8종의 신규 아이템이 아이템 풀에 추가되었습니다. 상점과 가마솥 추첨에서 즉시 등장:
돌 망치희귀
금지의 망치에픽
덩굴 활희귀
독 활에픽
호박 군주희귀
호박왕전설
울트라 비전 고글에픽
에메랄드 활에픽
🔮 빌드 영향
독 활 + 에메랄드 활이 관통+독 폭발 조합의 핵심을 구성합니다 — 현재 무한 모드 주류 빌드. 금지의 망치 + 돌 망치는 넉백 벽 전략을 구현합니다. 울트라 비전 고글은 이제 외톨이 고립 범위 문제의 최고 해결책입니다. 호박왕의 골렘과 외톨이 상호작용이 현재 가장 높은 한계 무한 모드 구성입니다.
밸런스 조정
조정 3건
너프
오크 체력 감소 — 오크 체력 12,000 → 10,000. 커뮤니티 피드백에서 오크가 중반 웨이브 적으로서 과도하게 탱키하다고 지적했습니다. 약 17% 감소.
조정
스폰 패턴 미세 조정 — 여러 맵의 적 스폰 타이밍과 그룹 구성이 조정되어 초반-중반 웨이브 리듬이 더 일관되게 되었습니다.
조정
보스 피해 및 적 체력 소폭 조정 — 여러 맵 버전에 걸쳐 전반적인 소폭 하향 조정. 개발자가 「소규모 미세 조정」 이상의 구체적인 수치를 제공하지 않았습니다.
편의성 개선
추가 2건
추가
수동 레벨업 제어(설정 항목) — 설정에서 Tangy와 타워의 레벨업 타이밍을 수동으로 제어하는 옵션 추가. 이전에는 스킬 포인트 획득 시 자동 배분되었습니다.
추가
최초 실행 시 언어 선택 — 첫 실행 시 언어 선택 안내 추가. 지원 언어: 영어, 독일어, 스페인어, 이탈리아어, 폴란드어, 포르투갈어(브라질), 터키어, 러시아어, 우크라이나어.
🧙 개발자 노트 — Cakez
「단순히 실수로 보스에 부딪혔다는 이유만으로 끌려오는 것은 정말 번거롭습니다. 해결책으로 어그로 미터를 추가했습니다. 시야 내에 있고 공격마다 어그로가 쌓입니다. 대상이 시야 내에 없으면 어그로는 시간이 지나면서 천천히 감소합니다.」
Steam 커뮤니티 게시물 · 2026년 3월 13일
신규 메커니즘 — 어그로 미터
기능 1개
추가
보스 어그로 미터 — 각 보스 머리 위에 보이는 빨간 미터 추가, 접근하거나 공격 시 점차 채워집니다. 이전의 「보스 시야 진입 즉시 어그로 유발」 메커니즘을 대체합니다. 시야 내에 대상이 없고 공격이 없으면 미터가 천천히 감소합니다. 3단계 상승 상태.
🔮 빌드 영향
웨이브 청소 중 실수로 보스 어그로를 유발하는 문제를 완전히 제거 — 이전에 이것이 베이 하버 도살자전 실패의 주요 원인이었습니다. 플레이어는 이제 마지막 라운드 정리와 보스 교전 사이에 진짜 준비 시간을 갖습니다. 전투 전 진형 구성이 처음으로 실행 가능해졌습니다.
버그 수정
수정 2건
수정
실드 오브 무한 발동 버그 — 실드 오브가 특정 조건에서 거의 영구적인 활성 상태에 진입해 지속 무한 피해 흡수로 변하는 버그 수정. 실드 오브는 이제 모든 조건에서 쿨타임을 올바르게 실행합니다.
수정
베이 하버 도살자 투석기 스폰 타이밍 — 투석기가 보스 체력 65% 임계값 도달 전에 조기 스폰되는 경우를 수정. 이제 안정적으로 65% 체력에서 발동됩니다.
밸런스 조정
조정 3건
너프
베이 하버 도살자 피해 약 15% 감소 — 보스가 가하는 피해가 해당 단계에서 플레이어가 이용 가능한 체력 한계 대비 심각하게 높았습니다. 모든 공격 유형(강타, 돌진, 가시 공격)에 적용됩니다.
너프
베이 하버 웨이브 적 체력 감소 — 5, 6라운드(보스 직전 마지막 두 라운드) 적 체력 소폭 감소. 플레이어가 더 많은 체력을 갖춘 상태로 보스전에 도달하도록 의도되었습니다.
조정
스폰 패턴 조정 — 여러 맵의 여러 웨이브에서 스폰 타이밍 미세 조정. 구체적인 수치 미제공. 대규모 적이 극히 짧은 시간 내에 동시 출현하는 「스파이크 순간」 감소에 초점.
🔮 빌드 영향
베이 하버 도살자는 극단적인 빌드 없이도 처음으로 생존 가능합니다. 수호자 + 치유사 오라 구성으로 이제 3페이즈에서 가시 공격에 궁수가 즉사하지 않고 생존할 수 있습니다. 연장된 가시 공격 선딜이 비수호자 타워를 대각선 안전 구역으로 이동하기에 충분한 시간을 줍니다.
편의성 개선
변경 1건
추가
수동 레벨업 제어(미리보기) — 이 패치에서 수동 레벨업 제어의 초기 버전이 추가되었습니다. v1.0.3에서 더 완성된 버전으로 정제되었습니다. 스킬 포인트 배분 타이밍을 제어합니다.
긴급 수정
수정 2건
수정
투석기가 이제 베이 하버 도살자 사망 시 함께 소멸 — 출시 당시, 보스 체력 65% 소환된 투석기 2대가 보스 사망 후에도 계속 사격했습니다. 보스를 처치한 플레이어도 실패 — 남은 타워를 파괴하는 것을 막을 방법이 없었습니다. v1.0.1에서 수정됨.
수정
무한 모드 50라운드+ 크래시 — 메모리 처리 오류로 무한 모드 50라운드 이상에서 크래시. 수정됨. 이제 안정적으로 50라운드 이상 실행 가능합니다.
🔮 빌드 영향
투석기 수정은 베이 하버 도살자 전략 중 가장 중요한 단일 변경입니다. 이 패치 이전에는 보스 처치가 실행 가능한 승리 조건이 아니었습니다 — 생존한 투석기도 동시에 처리해야 했습니다. 이 가이드의 모든 베이 하버 도살자 공략은 v1.0.1+ 행동 기준입니다.
소규모 수정 및 텍스트 수정
변경 3건
수정
성능 최적화 — 대규모 웨이브 스폰 시 프레임 저하 감소, 저사양 하드웨어에서 특히 효과적. 첫 실행 시 셰이더 컴파일 렉 감소.
수정
치유사 오라 반경 툴팁 수정 — 게임 내 치유사 기본 오라 반경 툴팁이 잘못된 수치를 표시했습니다. 이제 정확한 범위를 표시합니다. 실제 오라 반경 변경 없음 — 표시 수정만.
수정
텍스트 및 UI 수정 — 형식 오류나 미번역 placeholder 텍스트를 포함한 여러 텍스트 문자열을, 모든 출시 언어에 걸쳐 수정했습니다.
🧙 소개이번출시
Tangy TD는 독립 개발자 Cakez가 4년간 혼자 개발했습니다. 게임은 $9.99로 출시되었으며 12% 출시 할인 적용. 출시 30시간 내에, Cakez가 Twitch 방송에서 Steam 대시보드를 열었을 때, 판매된 3,676부에 대한 그의 반응이 클립이 되어 바이럴을 탔습니다.
Steam 커뮤니티 · Twitch VOD · Reddit r/LivestreamFail
기본 게임 콘텐츠
출시 콘텐츠
추가
3가지 플레이어블 직업 — 수호자, 궁수, 치유사. 각 직업은 독립 스킬 트리와 아이템 구성.
추가
8관 스토리 미션 — 8장의 맵, 적 밀도와 맵 복잡도 점진 증가.
추가
6마리 독특한 보스 — 각 맵 호에 대응하는 1마리의 보스, 각각 독특한 메커니즘. 첫 번째 맵의 베이 하버 도살자부터 마지막 미션의 최후의 마녀까지.
추가
300+ 노드 스킬 트리 — 3개 직업 스킬 트리 합계 300개 이상의 노드. 언제든 무료 리셋. 설계 철학은 「패스 오브 엑자일」의 패시브 스킬 트리에서 영감. 스킬 포인트는 플레이 전반에 걸쳐 누적됩니다.
추가
출시 시 90+ 아이템 — 아이템 풀에 번개 완드, 아이언 포트리스, 힐링 서클, 블리드 랜스, 프로스트 완드 및 모든 기본 직업 아이템 포함. v1.0.3에서 8종 신규 아이템 추가.
추가
글로벌 리더보드가 있는 무한 모드 — 상한 없는 웨이브 생존 모드, Steam 리더보드 연동. 사망 시 라운드 수가 제출 점수.
추가
타워 자유 투척 배치 — Tangy는 판 내 언제든 타워를 집어 새 위치로 던질 수 있으며, 이것이 핵심 전술 메커니즘입니다.
추가
Steam 업적, 클라우드 저장, 가족 공유 — 출시 시 전체 Steam 기능 통합.
$9.99출시 가격
89%긍정 평가율
28K+첫 주 판매량
1명독립 개발
알려진 출시 이슈 (이후 패치에서 수정됨)
이슈 3건
v1.0.1 수정됨
보스 사망 후 투석기 생존 — 베이 하버 도살자의 투석기가 보스 사망 후에도 계속 사격해 타워를 파괴했습니다. v1.0.1에서 수정됨.
v1.0.1 수정됨
무한 모드 50라운드+ 크래시 — 메모리 오류로 50라운드+ 크래시. v1.0.1에서 수정됨.
v1.0.2 수정됨
보스 접근 즉시 어그로 유발 — 보스의 순찰 구역 근처를 걷기만 해도 경고 없이 즉시 보스전이 발동되었습니다. v1.0.2에서 어그로 미터 추가와 함께 수정됨.