✨ 주요 업데이트 출시일 2026년 3월 17일 · 출시 후 제8일째

v1.0.3 — 가마솥 업데이트

출시 후 가장 큰 콘텐츠 패치. 신규 메커니즘, 일시정지, 아이템 8종.

출시 8일째, Cakez는 첫 번째 주요 콘텐츠 업데이트를 발표했습니다 — 풀에 있는 모든 아이템의 가치를 근본적으로 바꾼 가마솥 메커니즘, 출시 첫날부터 가장 요청이 많았던 일시정지 기능, 8종의 신규 아이템, 그리고 밸런스 조정. 이 패치는 무한 모드 최적 전략을 근본적으로 바꿨습니다.

🧙 개발자 노트 — Cakez
「여러분께 좋은 소식이 있습니다! 가마솥이 왔습니다! 아이템을 투입하고 저으면 — 짜잔, 같은 등급의 어떤 아이템이든 선택할 수 있습니다! 이제 게임을 일시정지할 수 있습니다! 많은 분들이 요청하셨는데, 이제 정말 편하게 즐길 수 있게 되었습니다. 믿을 수 없는 지지에 감사드리며 이번 변경들이 즐거우시길 바랍니다!」
Steam 커뮤니티 게시물 · 2026년 3월 17일
🧪 가마솥 메커니즘 1개
추가
가마솥 — 모든 맵에 배치된 상호작용 오브젝트. 아무 아이템이나 희생하면 같은 등급의 아이템 3종 중 하나를 선택할 수 있습니다: 일반 투입 = 3종의 일반 아이템 선택, 전설 투입 = 3종의 전설 아이템 선택. 등급은 엄격히 유지됩니다 — 가마솥은 등급을 올리거나 내리지 않습니다. 모든 판의 첫 번째 웨이브부터 사용 가능하며 무한 모드 포함. 판당 사용 횟수 제한 없음. 희생한 아이템은 영구적으로 소멸하며 취소 불가.
🔮 빌드 영향
출시 후 모든 패치 중 전략에 가장 큰 영향을 미친 단일 변경. 수치 전용 일반 아이템이 이제 가마솥 재료로 긍정적 가치를 가집니다 — 어떤 아이템도 낭비가 아닙니다. 더 좋은 드롭으로 대체된 초반 아이템을 버리지 않고 재활용할 수 있습니다. 최적 무한 모드 전략에는 이제 라운드 수와 아이템 가용성에 기반한 특정 가마솥 일정이 포함됩니다. 호박왕과 독 활 — 모두 이 패치에서 도입 — 은 가마솥 추첨으로 목표 획득하는 것이 최선입니다. 전체 가마솥 가이드 참고.

가마솥과 기존 아이템의 상호작용으로 몇 가지 중요한 전략 포인트가 생겼습니다:

⏸️ 게임 일시정지 기능 1개
추가
게임 일시정지 — 이제 적 스폰이 진행 중인 웨이브 도중에도 언제든 게임을 일시정지할 수 있습니다. Cakez는 말했습니다: 「이제 정말 편하게 즐길 수 있게 되었습니다.」 이것은 첫 주 Steam 커뮤니티 토론에서 가장 많이 요청된 단일 기능이었습니다.

일시정지 기능은 가마솥과 고급 기법을 구성하는 특수 상호작용이 있습니다: 가마솥 메뉴를 열고 아이템을 선택하기 전에 일시정지하면 원치 않는 결과를 실수로 확정하는 것을 방지할 수 있습니다. 자세한 내용은 고급 기법 가이드의 가마솥 타이밍 섹션을 참고하세요.

⚔️ 추가아이템 8종아이템
추가
8종의 신규 아이템이 아이템 풀에 추가되었습니다. 이 패치 설치 후 즉시 상점과 가마솥 추첨에서 등장합니다:
🪨돌 망치희귀
🔨금지의 망치에픽
🌿덩굴 활희귀
🐍독 활에픽
🎃호박 군주희귀
🎃호박왕전설
🥽울트라 비전 고글에픽
💚에메랄드 활에픽
추가
호박왕(전설, 전 직업) — 파티와 나란히 싸우는 호박 골렘 소환. 핵심 상호작용: 골렘은 「아군 타워」로 분류되지 않아 외톨이 노드의 근접 감지를 발동시키지 않으며, 궁수는 골렘이 추가 DPS를 가하는 동안 +20% 피해 보너스를 유지합니다. 이것이 현재 메타에서 궁수 빌드에 가장 높은 상한선을 추가한 전설 아이템인 이유입니다. 호박왕 아이템 가이드 참고.
추가
독 활(에픽, 궁수) — 적중 시: 5중첩 독을 부여하며 대상 최대 체력의 5%에 해당하는 폭발 피해를 입힙니다. 적 체력에 비례해 스케일링 — 무한 모드에서 고정 피해 아이템이 한계에 부딪히는 것과 달리 피해 상한에 걸리지 않습니다. 현재 고정 피해 아이템이 효력을 잃는 무한 모드 50라운드+ 빌드에서 S급. 독+관통 조합 빌드의 핵심 구성 요소.
추가
에메랄드 활(에픽, 궁수) — 공격이 여러 대상을 관통하며 관통당 피해 배율이 증가(점증). 독 활과 조합해 여러 대상에 동시에 독을 중첩시킬 수 있습니다. 독+관통 조합이 이 패치를 통해 무한 모드 기준 빌드로 확립되었습니다.
추가
금지의 망치(에픽, 수호자) — 수호자 매 공격마다 강력한 넉백이 붙습니다. 돌 망치(희귀)와 조합해 주요 통로에 반복적인 넉백 루프를 만듭니다. 「넉백 벽」 전략으로 알려져 있습니다 — 적이 접근하는 것보다 빠르게 밀려납니다.
추가
울트라 비전 고글(에픽, 전 직업) — 사거리를 대폭 향상시킵니다. 현재 버전에서 기본 사거리로 안전한 포지션이 어려운 맵에서도 외톨이 고립 상태를 유지하기 위한 최고의 사거리 아이템입니다. 궁수를 재배치하지 않고도 고립 범위를 확장합니다.
추가
돌 망치(희귀, 수호자) · 덩굴 활(희귀, 궁수) · 호박 군주(희귀, 전 직업) — 신규 에픽/전설 아이템을 보완하는 서포팅 희귀 아이템. 덩굴 활은 독 활 빌드의 희귀 등급 선행 아이템으로 출혈 중첩을 제공. 호박 군주는 더 약한 버전의 호박왕 골렘 소환.
🔮 빌드 영향
독 활+에메랄드 활이 함께 현재 무한 모드 궁수 주류 빌드를 구성합니다 — 퍼센티지 기반 피해가 50라운드 이후 대부분의 빌드를 무너뜨리는 고정 피해 상한을 넘어섭니다. 금지의 망치+돌 망치는 넉백 벽 길목 전략을 가능하게 합니다. 호박왕은 출시 이후 가장 높은 단일 아이템 상한선을 추가했습니다. 울트라 비전 고글은 궁수 포지션을 희생하지 않고 외톨이 범위 문제를 해결합니다. 업데이트된 순위는 전체 아이템 티어 리스트를 참고하세요.
⚖️ 밸런스 조정 조정 3건
너프
오크 체력 감소 — 오크 적 체력이 12,000 → 10,000으로 감소했습니다. 17% 감소. 커뮤니티 피드백에서 오크가 중반 웨이브 일반 적으로서의 역할 대비 과도하게 탱키하다고 지적했습니다. 피해 출력과 행동은 변경되지 않았습니다 — 순수하게 생존력 감소를 통해 오크가 대규모로 등장하는 맵에서 웨이브 진행 속도를 개선했습니다.
조정
스폰 패턴 미세 조정 — 여러 맵의 적 스폰 타이밍과 웨이브 그룹 구성이 조정되었습니다. 구체적인 수치 미공개. 의도: 초반-중반 웨이브 간 더 일관된 리듬, 비정상적으로 큰 그룹이 좁은 시간 창에 동시 등장하는 「스파이크 순간」 감소.
조정
보스 피해 및 적 체력 소폭 조정 — 여러 맵 버전에 걸쳐 전반적인 소폭 하향 조정 패스. 개발자가 「소규모 미세 조정」을 넘어선 구체적인 수치를 제공하지 않았습니다. 커뮤니티 테스트에서 구체적인 변경 수치를 확인하지 못했으며, 관찰된 생존력 차이를 기반으로 3~8% 범위로 추정됩니다.
⚙️ 편의성 개선 추가 2건
추가
수동 레벨업 제어(설정 항목) — 설정에서 Tangy와 타워의 레벨업 타이밍을 수동으로 제어하는 옵션이 추가되었습니다. 수동 활성화 시 스킬 포인트가 획득 시 큐에 쌓이다가 레벨업 화면을 직접 열었을 때만 배분됩니다. 이로써 전투 중에 강제로 스킬 배분 팝업이 뜨는 것이 제거됩니다. 3맵 이후 모든 플레이어에게 강력 권장. 설정은 판을 넘어 유지됩니다. 스킬 트리 개요에서 전체 가이드를 참고하세요.
추가
최초 실행 시 언어 선택 — 게임 최초 실행 시 메인 메뉴 이전에 언어 선택 메시지가 표시됩니다. 지원 언어: 영어, 독일어, 스페인어(스페인), 이탈리아어, 폴란드어, 포르투갈어(브라질), 터키어, 러시아어, 우크라이나어. 언어는 메인 메뉴에서 언제든 변경 가능합니다. 번역가들이 Steam 게시물에서 이름으로 감사를 받았습니다.
이번 패치가 빌드에 미치는 의미
이 패치로 모든 무한 모드 빌드가 바뀌었습니다. 독 활+에메랄드 활 조합이 기준 빌드로 자리잡았습니다. 호박왕은 출시 즉시 S급으로 진입했습니다. 가마솥은 아이템 풀의 모든 아이템에 두 번째 용도를 부여했습니다. 무한 모드 빌드를 계획하고 있다면 v1.0.3 메타로 업데이트된 무한 모드 빌드 가이드에서 시작하세요.
← 이전 버전 v1.0.2 — 밸런스 조정 →