📋 完整历史 4 个版本 · 最后更新 2026年3月19日

Tangy TD 更新日志

Tangy TD 每次更新的完整记录——官方变更内容、开发者注释、社区背景,以及每次更新对配装的影响分析。每次发布后24小时内更新。

即将到来 · 未官方确认
v1.1 — 传闻特性
🗺️
新地图:菌丝深处 — Cakez 在3月16日 Twitch 直播中剧透的地下生物群落,特别提到含降低视野的迷雾机制。
🧙
Tangy 技能重做 — Steam 社区反馈已传达给开发者。Cakez 承认 Tangy 的直接战斗技能组偏弱,并表示调整正在进行中。
⚔️
新增传说级道具 — 开发者确认新增「几件」传说级道具,专门针对表现不佳的治疗师和防御者道具槽位。暂无具体道具名称。
🏆
排行榜重置 — 计划与 v1.1 同步进行。新地图上线时,第一个竞技赛季实际上宣告结束。
来源:Cakez Twitch 直播 2026年3月16日 · Steam 社区讨论帖 · 非官方确认,内容可能变化
大锅炉更新
2026年3月17日 · 发布后第8天
新功能 +8 道具 品质优化 平衡调整
🧙 开发者注释 — Cakez
「我有个好消息!大锅炉来了!投入任意道具,搅拌一下,瞧——你可以选择同品质的任意道具!现在也可以暂停游戏了!很多玩家都提到了这个需求,现在玩起来确实放松多了。感谢大家难以置信的支持,希望你们玩得开心!」
Steam 社区帖子 · 2026年3月17日
🧪 新功能 — 大锅炉 1 项功能
新增
大锅炉 — 每张地图上新增一个互动对象。牺牲任意道具,可从3件同品质道具中选择一件。从每局第一波起即可使用,包括无尽模式。每局无使用次数限制。牺牲的道具将被永久消耗,操作不可撤销。详见 大锅炉使用指南
🔮 配装影响
这是发布后所有补丁中对局内策略影响最大的单一改动。纯数值型的普通道具现在具有了正向价值——作为大锅炉的"原材料"。无尽模式的最优策略现在包含特定的大锅炉换装时间表——详见 无尽模式攻略
⏸️ 新功能 — 暂停游戏 1 项功能
新增
游戏暂停 — 现在可以在波次进行中随时暂停游戏。这是社区呼声最高的功能请求。暂停后可以从容进行道具管理和塔位调整,大幅降低了高压决策的失误概率。
⚔️ 新增道具 — 共8件 8 件道具
新增
8件新道具加入道具池,立即在商店和大锅炉抽取中生效:
🪨石锤稀有
🔨审判锤史诗
🌿藤蔓弓稀有
🐍毒液弓史诗
🎃南瓜领主稀有
🎃南瓜王传说
🥽超视野护目镜史诗
💚翡翠弓史诗
🔮 配装影响
毒液弓 + 翡翠弓共同构成了穿透+毒爆组合的核心——当前无尽模式的主流配装。审判锤 + 石锤合力实现了双控墙策略。超视野护目镜成为维持孤狼隔离状态的最佳射程道具。南瓜王与孤狼节点的石像鬼协同,是当前可得的无尽模式上限最高的配装。
⚖️ 平衡调整 3 项调整
削弱
兽人血量削减 — 兽人敌人血量从 12,000 → 10,000。社区反馈认为兽人作为中期波次敌人血量过高。削减幅度约17%。
调整
刷怪节奏微调 — 多张地图的敌人刷新时机和分组方式进行了调整,意图使早中期波次的节奏更为一致。
调整
Boss伤害与敌人血量小幅调整 — 对多个地图版本进行了普遍下调。开发者未提供具体数值,仅表述为「小幅微调」。
⚙️ 品质优化 2 项改动
新增
手动升级控制(设置项) — 在设置中新增选项,可手动控制 Tangy 和塔楼的升级时机,而非自动分配。此前技能点在获得后会自动分配,往往发生在战斗激烈时。手动控制允许在波次间隙从容分配。强烈推荐启用——详见技能树总览
新增
首次启动语言选择 — 首次启动游戏时,现在会提示玩家选择语言。支持语言:英语、德语、西班牙语、意大利语、波兰语、葡萄牙语(巴西)、土耳其语、俄语、乌克兰语。语言可在主菜单随时更改。
仇恨仪表与平衡调整
2026年3月13日 · 发布后第4天
新机制 Bug修复 平衡调整 品质优化
🧙 开发者注释 — Cakez
「只是因为不小心碰到 Boss 就被拉扯过来,实在太烦人了。或者带着 Tangy 走动就被打爆——也很烦。作为解决方案,我加入了一个仇恨仪表,视野内和每次攻击都会积累仇恨。如果目标不在视野内,仇恨会随时间缓慢降低。除此之外,我还对刷怪节奏进行了进一步微调,以及对Boss伤害和敌人血量做了一些调整。」
Steam 社区帖子 · 2026年3月13日
🎯 新机制 — 仇恨仪表 1 项功能
新增
Boss 仇恨仪表 — 每个 Boss 头顶增加可见红色仪表,接近或攻击 Boss 时逐渐填充。取代了此前「进入 Boss 视野即触发即时拉怪」的机制。没有目标在视野内时,仪表缓慢下降。仪表填充后 Boss 进入三个升级状态:转身看向玩家 → 追击 → 进入战斗。详细的仇恨管理策略,见湾港屠夫攻略
🔮 配装影响
彻底消除了在清波过程中意外拉怪Boss的问题——这曾是湾港屠夫战前失败的首要原因。玩家现在在清完最后一波和正式拉 Boss 之间有真正的准备时间,赛前布阵清单在此版本后首次具有实际可行性。
🔧 Bug 修复 2 项修复
修复
护盾球无限触发漏洞 — 修复了护盾球在特定条件下进入近乎永久激活状态的交互漏洞,原本的周期性触发变为持续无限吸收伤害。护盾球现在在所有条件下均正确遵守冷却时间。依赖此漏洞的配装将感受到防御者受伤量明显增加。
修复
湾港屠夫投石车刷新时机 — 投石车偶尔会在 Boss 尚未达到预定血量阈值(65%)时提前刷新。现已修复为稳定在65%血量时出现。
⚖️ 平衡调整 3 项调整
削弱
湾港屠夫伤害削减约15% — Boss 造成的伤害与玩家在该阶段可用的血量上限相比严重偏高。调整适用于所有攻击类型,包括重击、冲锋和刺击。刺击技能的前摇动画时间也有所延长,留给玩家更大的躲避窗口。
削弱
湾港波次敌人血量削减 — 第5波和第6波(Boss前的最后两波)的敌人血量小幅削减。意图:玩家到达Boss战时拥有比以前更多的血量和道具。
调整
刷怪节奏调整 — 多张地图的多个波次接受了刷新时机微调。无具体数值提供,重点是减少大批敌人在极短时间内同时出现的「尖峰时刻」。
🔮 配装影响
湾港屠夫首次可在不依赖极端配装的情况下存活。防御者+治疗师光环的组合,现在可以在第三阶段稳定存活而不被刺击一击秒杀弓手。延长后的刺击前摇给予了足够时间将非防御者塔位移动到斜向安全区。
⚙️ 品质优化 1 项改动
新增
手动升级控制(预览版) — 本补丁加入了手动升级控制的早期版本,在 v1.0.3 中进一步完善。控制技能点分配时机。
上线热修
2026年3月11日 · 发布后第2天
紧急修复 Bug修复 平衡调整
🚨 紧急修复 2 项修复
修复
投石车现在随湾港屠夫死亡消失 — 发布时,Boss 血量到65%召唤的两辆投石车,在 Boss 死亡后仍持续存活并无限射击。玩家击杀 Boss 后依然会因投石车摧毁所有塔楼而失败。这是发布时最多被报告的严重 Bug。投石车现在被标记为 Boss 依附单位,随 Boss 倒下立即消失。
修复
无尽模式第50波+崩溃 — 内存处理错误导致许多玩家在无尽模式第50波或更高波次时游戏崩溃。已修复。现在可以稳定运行超过第50波。已知一位玩家曾跑到第200波+后遭遇崩溃,是当时记录的最高波次。
🔮 配装影响
投石车修复是湾港屠夫策略中最重要的单一改动。此补丁之前,击杀 Boss 并非可行的胜利条件——你还必须同时处理存活的投石车。本指南中所有湾港屠夫攻略均基于 v1.0.1+ 的行为。
🔧 小修复与文字修正 3 项改动
修复
性能优化 — 减少大规模波次刷怪时的帧率下降,尤其对低配置硬件有所改善。减少了首次启动时着色器编译造成的卡顿。
修复
治疗师光环半径提示文字修正 — 游戏内治疗师基础光环半径的提示文字显示了错误数值。现在显示准确范围。实际光环半径无变化——仅修正显示。
修复
多处文字与UI修正 — 数个文字字符串含有格式错误或未翻译的占位文本,已跨所有发布语言修正。
正式发布
2026年3月9日 · 发布日
发布 89% 极度好评
🧙 关于本次发布
Tangy TD 由独立开发者 Cakez 一人历时四年开发完成。游戏以 $9.99 的价格发布,附12%上线折扣。发布30小时内,Cakez 在 Twitch 直播中打开 Steam 后台,发现已售出3,676份。他的真实反应被剪辑并在 Reddit 和 YouTube 上扩散,使游戏病毒式传播。发布一周后,销量超过28,000份,游戏出现在多位知名主播的频道中。
Steam 社区 · Twitch VOD · Reddit r/LivestreamFail
🎮 基础游戏内容 发布内容
新增
三种可游玩职业 — 防御者、弓手、治疗师。每种职业有独立技能树和道具适配方案。
新增
8关剧情任务 — 8张地图,敌人密度和地图复杂度递进提升。
新增
6个独特 Boss — 每段地图弧对应一个 Boss,各具独特机制。从第一张地图的湾港屠夫,到最后关卡的最终女巫。
新增
300+ 节点技能树 — 三个职业技能树共计超过300个节点。随时免费洗点。设计理念参考《流放之路》的被动技能树。技能点跨局积累。
新增
发布时90+件道具 — 道具池包含雷电法杖、铁堡垒、治疗光环、流血长矛、冰霜法杖及所有基础职业道具。v1.0.3 追加8件新道具。
新增
含全球排行榜的无尽模式 — 无上限波次生存模式,集成 Steam 排行榜。死亡时的波次数即为提交分数。
新增
塔楼投掷自由放置 — Tangy 可以在局内任意时间拾取并投掷塔楼到新位置,核心战术机制。
新增
Steam 成就、云存档、家庭共享 — 发布时完整集成 Steam 全功能。
$9.99发布价格
89%好评率
28K+首周销量
1人独立开发
⚠️ 已知发布问题(后续补丁已修复) 3 项问题
v1.0.1已修复
投石车随Boss死亡后继续存活 — 湾港屠夫的投石车在 Boss 死亡后仍持续射击,摧毁塔楼。v1.0.1 中修复。
v1.0.1已修复
无尽模式第50波+崩溃 — 内存错误导致第50波+崩溃。v1.0.1 中修复。
v1.0.2已修复
接近 Boss 即时拉怪 — 走近任何 Boss 的巡逻区域会立即触发 Boss 战,毫无预警。v1.0.2 通过添加仇恨仪表机制修复。