🔧 紧急热修 发布于 2026年3月11日 · 上线后第2天

v1.0.1 — 上线热修

两个让游戏无法通关的严重Bug——全部修复。

上线两天后,游戏病毒式传播,数以千计的新玩家第一次挑战湾港屠夫,Cakez 推出了第一个补丁。修复了上线时报告最多的严重Bug:投石车在 Boss 死亡后继续存活并持续攻击——把一个胜利条件变成了无法赢的局面。同时也修复了在第50波及以上中断无尽模式运行的崩溃问题。

3月9日 · 上线
v1.0.0 上线。数小时内,投石车随湾港屠夫死亡后继续存活的报告开始出现。
3月9-10日 · 第1-2天
投石车Bug成为最多被报告的问题。击杀 Boss 的玩家却因存活的投石车持续开火而立即失败。许多人以为这是故意设计的。Steam 评分开始反映出这堵难度墙。
3月10日 · 第2天
无尽模式第50波+崩溃被识别。多名玩家报告游戏在无尽模式第50波或更高处崩溃,导致整局进度丢失。
3月11日 · 第3天
v1.0.1 发布。两个严重Bug均已修复。投石车随 Boss 一同死亡。无尽模式可以稳定运行到第50波以上。
🚨 紧急修复 2 项修复
紧急
投石车现在随湾港屠夫死亡消失 — 上线时,Boss 血量到65%时召唤的两辆投石车,在 Boss 死亡后仍持续存活并无限射击。任何击杀 Boss 的玩家仍会失败——投石车的持续火力最终会摧毁剩余塔楼且无法阻止。这是上线时报告最多的严重Bug,是前48小时内差评的主要推动因素。修复:投石车现在被标记为Boss依附实体,在湾港屠夫被击杀时立即消失。
紧急
无尽模式第50波+崩溃 — 敌人刷新系统的内存处理错误,导致许多玩家在到达第50波或更高时游戏崩溃。崩溃会直接结束局面,无法继续。已修复。现在可以稳定运行到第50波以上。已知一位玩家曾跑到第200波以上后触发了不同的(新的)崩溃上限,是已知的修复后无尽模式崩溃的唯一案例。
🔮 配装影响
投石车修复是整个补丁历史中对湾港屠夫策略影响最大的单一改动。在v1.0.1之前,击杀 Boss 并不是可行的胜利条件。本站所有攻略——包括湾港屠夫攻略——均基于v1.0.1+的行为。无尽模式崩溃修复开放了排行榜的竞争:在此补丁之前,任何局面都无法在第50波以上进行有意义的排行榜竞争。
关于投石车Bug的说明
投石车存活Bug不是有意为之的设计选择——每一位遭遇该情况的社区成员均将其报告为Bug,而非特性。v1.0.0中的原始投石车设计显然意图让投石车随Boss死亡(这是该类型游戏中召唤随从的标准行为),但实体死亡标记的疏漏导致它们持续存活。Cakez在问题被识别后两天内完成修复。任何记录于2026年3月11日前、描述投石车随Boss死亡后继续存活的视频或攻略,均是在记录v1.0.0的行为——该行为已不再适用。
🔧 小修复与文字修正 3 项修复
修复
性能优化 — 减少大规模敌人波次刷新时的帧率下降,对低配置硬件尤为明显。减少了首次启动时着色器编译造成的卡顿。开发者未指定目标硬件,但社区报告显示改善最明显的是使用集成显卡运行最大规模波次的情况。
修复
治疗师光环半径提示文字修正 — 游戏内治疗师基础光环半径的提示文字显示了与实际光环范围不符的错误数值。已修正为显示准确范围。实际游戏无变化——光环半径本身未被修改,仅修正了显示的提示值。对于尝试精确验证覆盖站位的玩家有参考意义。
修复
本地化与UI文字修正 — 跨多种支持语言的数个文字字符串含有格式错误、未翻译的占位文本或错误数值。已跨全部九种发布语言修正。Cakez 在随后的 Steam 帖子中逐一感谢了报告具体本地化问题的社区翻译者。
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